太空射擊游戲《無主星淵》測試開啟 暴雪創(chuàng)始人團隊研發(fā)星際船戰(zhàn)玩法
時間:2025-03-29 09:09:00
由暴雪娛樂聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime領銜開發(fā)的太空題材團隊射擊新作《無主星淵》于近日正式公開游戲詳情。該作由網易負責全球發(fā)行運營,將于北京時間4月11日啟動首次封閉測試,目前游戲官網已開放測試資格申請通道。
根據開發(fā)團隊披露的核心機制解析,本作構建了獨特的”飛船協(xié)同作戰(zhàn)+生存奪金”復合玩法體系。每局比賽包含5支四人小隊,各隊伍需共同操控單一星際飛船,在開放宇宙環(huán)境中執(zhí)行物資收集、設備維護、敵艦對抗等多元戰(zhàn)術任務。
游戲采用三層戰(zhàn)術架構:
1. 艦船管理系統(tǒng):玩家需分配成員負責駕駛艙操控、引擎維護、武器充能等崗位,實時應對飛船可能發(fā)生的氧氣泄漏、引擎過熱、裝甲破損等18種隨機故障事件
2. 太空作業(yè)體系:乘員可通過太空行走執(zhí)行采礦作業(yè)、敵艦滲透、神器奪取等行動,不同角色具備專屬太空作業(yè)優(yōu)勢
3. 動態(tài)對抗模式:融合撤離機制(搜刮足夠資源可提前撤離)與大逃殺元素(爭奪唯一神器),允許隊伍選擇穩(wěn)妥撤離或高風險對抗策略
角色差異化設計方面,目前已公布的三個可操作單位具備特殊作戰(zhàn)效能:
- 工業(yè)機器人B-73型:免疫氧氣消耗,可持續(xù)進行艙外作業(yè)干擾
- 鯊魚人伊恩:配備高頻振動刃,在艦內狹窄空間觸發(fā)近戰(zhàn)連擊增益
- 蝙蝠人莫夫斯:擁有光學迷彩裝置,支持60秒隱形駭入操作
游戲場景破壞系統(tǒng)包含200余個可交互飛船組件,滲透敵方艦船時可針對性破壞導航系統(tǒng)、能源核心或武器陣列。開發(fā)日志顯示,完整對局可能產生燃料爭奪、緊急維修、登艦白刃戰(zhàn)等超過20種突發(fā)戰(zhàn)況。
《無主星淵》首次測試將開放3張各具特色的星域地圖,包含小行星帶采礦區(qū)、廢棄空間站遺跡、星際海盜巢穴等差異化戰(zhàn)場環(huán)境。感興趣的玩家可通過官方網站報名4月11日啟動的PC平臺技術測試,獲取實時更新的開發(fā)進度信息。

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