《刺客信條:影》戰(zhàn)國場景構(gòu)建與開放世界設(shè)計解析
時間:2025-03-30 09:09:00
根據(jù)ArtStation平臺最新披露信息顯示,育碧蒙特利爾工作室多位核心成員近期發(fā)布了《刺客信條:影》的初期概念設(shè)計稿。開發(fā)團隊證實,該項目歷經(jīng)三年籌備期,在確保歷史考據(jù)準(zhǔn)確性的前提下,完成了對16世紀(jì)末日本列島的地貌數(shù)字化重構(gòu)。
游戲地圖采用動態(tài)生態(tài)系統(tǒng)技術(shù),實現(xiàn)不同海拔區(qū)域植被的垂直分布差異。在已公開的武士鎧甲設(shè)定圖中,可見胴丸具足的設(shè)計參考了永祿年間甲斐武田氏軍團的甲片編織工藝。忍者角色裝備則融合了伊賀流手里劍原型與改良型鎖鐮道具,武器建模數(shù)據(jù)源自京都國立博物館的戰(zhàn)國文物掃描資料。
環(huán)境設(shè)計方面,開發(fā)日志顯示團隊利用攝影測量技術(shù)還原了安土桃山時代的城下町布局。玩家可觀察到不同時段町人聚居區(qū)的活動差異:辰時(7-9點)商鋪陸續(xù)開張,未時(13-15點)商人進行物產(chǎn)交易,酉時(17-19點)進入宵禁準(zhǔn)備階段。季節(jié)轉(zhuǎn)換機制將影響特定區(qū)域的通行條件,例如夏季暴雨會造成河川泛濫阻斷道路,冬季積雪則會覆蓋山間密道。
從當(dāng)前披露的設(shè)定圖分析,本作建筑材質(zhì)系統(tǒng)較前作有明顯升級。神社建筑的檜皮葺屋頂采用分層渲染技術(shù),能夠呈現(xiàn)經(jīng)年累月的自然風(fēng)化痕跡。武家屋敷的榻榻米紋理根據(jù)光照角度變化,會顯示不同深淺的藺草編織紋路。
目前育碧尚未公布具體玩法細節(jié),但根據(jù)藝術(shù)設(shè)定圖文件標(biāo)注顯示,游戲內(nèi)包含超過200種可互動戰(zhàn)國器物模型。開發(fā)團隊特別指出,所有刀劍類武器的刃紋均參照現(xiàn)存的室町晚期刀匠作品進行3D雕刻還原。

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