《寶可夢傳說:Z-A》正式公開:密阿雷市都市再開發(fā)與超級進化系統(tǒng)回歸
時間:2025-03-28 16:04:00
任天堂直面會最新情報顯示,《寶可夢》系列新作《寶可夢傳說:Z-A》確認將于2025年秋季在全球同步發(fā)售。該作以《寶可夢X/Y》標志性都市”密阿雷市”為舞臺,聚焦闊星公司主導的”都市再開發(fā)計劃”,構(gòu)建以人寵共處為核心的新型城市生態(tài)。
根據(jù)官方中文預告片披露,游戲地圖采用三維立體探索設計。城市內(nèi)設置的”野生特區(qū)”保留自然生態(tài)特征,玩家可在建筑群中發(fā)現(xiàn)棲息在屋頂、街道角落等特殊地形的寶可夢。
值得注意的是,游戲引入動態(tài)危險評估機制,部分區(qū)域會依據(jù)寶可夢行為模式觸發(fā)警戒狀態(tài)。對戰(zhàn)系統(tǒng)呈現(xiàn)兩大革新要素:
1. 晝夜差異機制:夜間將開放”ZA登峰戰(zhàn)”特殊賽事,采用邀請制準入規(guī)則,僅限通過特定條件解鎖的Z級訓練家參與
2. 先制攻擊判定:新增環(huán)境交互系統(tǒng),允許玩家通過地形觀察預判對手行動,觸發(fā)招式效果加成機制
寶可夢培育體系確認延續(xù)第六世代特色,部分特定寶可夢保留超級進化形態(tài)。訓練家等級制度采用Z-A雙軌晉升模式,初始均為Z級資質(zhì),通過完成都市再開發(fā)任務與對戰(zhàn)賽事積累功勛值,最終可晉級至A級訓練家段位。
據(jù)游戲數(shù)據(jù)解析,密阿雷市地圖面積較《寶可夢X/Y》擴展1.8倍,新增12處可互動地標建筑。開發(fā)日志顯示,該作采用新型生態(tài)演算系統(tǒng),實現(xiàn)寶可夢族群在都市環(huán)境中的動態(tài)分布與遷徙模擬。
《寶可夢傳說:Z-A》實體版與數(shù)字版將于2025年秋季同步發(fā)售,支持Nintendo Switch全系機型運行。游戲存檔系統(tǒng)兼容《寶可夢Home》2.0版本,可實現(xiàn)前作精靈數(shù)據(jù)遷移。

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