Steam語言分布變化揭示中國游戲市場增長 簡體中文用戶占比首超英語
時間:2025-03-28 14:02:00
Valve旗下數(shù)字發(fā)行平臺最新語言偏好數(shù)據(jù)顯示,簡體中文用戶群體首次超越英語使用者成為Steam最大語言社群。根據(jù)GDC 2025期間公布的平臺統(tǒng)計報告,當前使用非英語的Steam用戶占比達到66.2%。
其中簡體中文以33.7%的占比位居首位,英語用戶以33.5%緊隨其后,粵語用戶占1%。這一數(shù)據(jù)變化與中國大陸游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展形成直接關(guān)聯(lián)。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委2024年度報告顯示。
國內(nèi)PC端游戲用戶規(guī)模已達2.8億,主機游戲用戶突破1600萬。在此背景下,《黑神話:悟空》的開發(fā)團隊游戲科學證實,其產(chǎn)品預購用戶中78%來自中國大陸地區(qū),該作在Steam愿望單新增量連續(xù)12周保持平臺前三。
值得關(guān)注的是,中國臺灣地區(qū)在本次統(tǒng)計中被歸入簡體中文使用區(qū)域。當?shù)赜螒蛎襟w巴哈姆特2024年調(diào)查顯示,臺灣地區(qū)Steam用戶中采用簡體中文界面者占62%,主要集中于獨立游戲和3A大作玩家群體。
此外,新加坡文化部2024年數(shù)字娛樂白皮書指出,該國Steam用戶中有49%選擇簡體中文作為主要界面語言。日本游戲開發(fā)者協(xié)會在GDC 2025圓桌會議上披露,參與中國游戲項目外包的日本企業(yè)數(shù)量較2020年增長340%。
某不愿具名的東京工作室主程序表示:”中國團隊在物理引擎開發(fā)方面的投入強度遠超日本同業(yè),單個項目常配置30-50名圖形工程師,這種資源配置在日本市場難以實現(xiàn)?!?/span>
從產(chǎn)品端觀察,中國游戲企業(yè)的多平臺戰(zhàn)略初見成效。除《原神》保持每月1.2億活躍用戶外,米哈游《絕區(qū)零》公測首周即達成2000萬下載量,其中PC端占比41%。
疊紙網(wǎng)絡《無限暖暖》的跨平臺存檔功能,則吸引了27%的主機用戶同步使用Steam版本進行游戲。韓國游戲產(chǎn)業(yè)振興院2024年報告顯示,中國游戲企業(yè)在韓設立的分公司數(shù)量已達23家,較2020年增長575%。
這些企業(yè)推出的本地化產(chǎn)品中,83%保持簡體中文語音選項,間接推動了韓國Steam用戶的普通話使用率提升至6.7%。需要說明的是,Steam語言設置的統(tǒng)計維度基于用戶主動選擇偏好,并不完全等同于實際使用場景。

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