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《重裝前哨2》核心玩法重構(gòu) 第一人稱塔防游戲開發(fā)進度首曝

時間:2025-03-27 15:03:00

TeamRanger工作室于3月27日公布,《重裝前哨》初代作品發(fā)售滿一周年之際,正式啟動續(xù)作《重裝前哨2》的早期開發(fā)工作。項目目前處于預(yù)制作階段,開發(fā)團隊確認將在完全重構(gòu)的底層架構(gòu)上,圍繞初代玩家認可的哨站建造。

《重裝前哨2》核心玩法重構(gòu) 第一人稱塔防游戲開發(fā)進度首曝宣傳圖1

動態(tài)戰(zhàn)場調(diào)控等核心元素構(gòu)建全新玩法循環(huán)。根據(jù)開發(fā)日志顯示,續(xù)作將保留前作第一人稱探索與實時塔防結(jié)合的復(fù)合玩法框架,但會針對物理碰撞系統(tǒng)、AI行為樹邏輯進行底層重寫。

項目負責(zé)人透露,新作將采用模塊化建造系統(tǒng),允許玩家通過更精細的部件組合實現(xiàn)防御工事的個性化搭建。當(dāng)前版本已實現(xiàn)晝夜天氣系統(tǒng)與動態(tài)事件觸發(fā)機制的聯(lián)調(diào)測試。

《重裝前哨2》核心玩法重構(gòu) 第一人稱塔防游戲開發(fā)進度首曝宣傳圖2

開發(fā)組特別強調(diào),本作戰(zhàn)役模式將包含可繼承的科技樹系統(tǒng),玩家在單局戰(zhàn)斗中解鎖的科技模塊可永久保留至后續(xù)關(guān)卡使用。項目暫未開放公開測試申請,Steam商店頁面預(yù)計在完成核心玩法驗證后上線。

開發(fā)團隊將在官網(wǎng)建立實時更新的開發(fā)日志專欄,首期內(nèi)容將詳細解析防御工事組裝系統(tǒng)的原型設(shè)計,并設(shè)立玩家建議反饋通道。

《重裝前哨2》核心玩法重構(gòu) 第一人稱塔防游戲開發(fā)進度首曝宣傳圖3

早期概念PV展示了雪原哨站攻防戰(zhàn)的實機演算片段,包含可破壞的冰封地形、動態(tài)天氣下的能見度變化等場景細節(jié)。技術(shù)演示中出現(xiàn)的多層級防御架構(gòu)驗證了模塊化建造系統(tǒng)的可行性。

項目組建議關(guān)注者通過官網(wǎng)訂閱開發(fā)簡報,以獲取防御設(shè)施藍圖自定義系統(tǒng)、AI進攻波次算法等專項開發(fā)日志的更新通知。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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