《鬼武者:劍之道》核心玩法解析:宮本武藏與歷史人物群像成亮點(diǎn)
時(shí)間:2025-03-26 14:02:00
根據(jù)索尼State of Play發(fā)布會(huì)最新情報(bào),卡普空確認(rèn)《鬼武者:劍之道》將采用日本劍豪宮本武藏作為主角,該作預(yù)計(jì)2026年登陸主機(jī)平臺(tái)。
游戲導(dǎo)演江城元秀在提前流出的FAMI通采訪中透露,當(dāng)前宣傳影像已對(duì)血腥效果進(jìn)行技術(shù)處理,實(shí)際戰(zhàn)斗系統(tǒng)將呈現(xiàn)符合物理軌跡的肢體破壞效果,可能直接導(dǎo)致日本CERO評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)給予最高年齡限制認(rèn)證(18+)。
開發(fā)組在系統(tǒng)設(shè)置中保留了暴力表現(xiàn)開關(guān)功能,供不同玩家群體自主調(diào)節(jié)。值得關(guān)注的是,本作人物設(shè)定深度結(jié)合日本戰(zhàn)國(guó)史實(shí)。除主角宮本武藏外,其宿敵佐佐木小次郎確認(rèn)將以重要角色身份登場(chǎng)。
制作人田中浩介強(qiáng)調(diào),游戲內(nèi)超過80%的NPC均取自真實(shí)歷史人物檔案,具體人物名單將在后續(xù)宣發(fā)階段逐步披露。劇情架構(gòu)雖獨(dú)立于系列前作,但核心玩法保留經(jīng)典”一閃”機(jī)制,并新增受《只狼》啟發(fā)的卸力系統(tǒng)。
成功防御后的藍(lán)白光效代表攻擊力增幅狀態(tài),該設(shè)計(jì)已通過實(shí)機(jī)演示驗(yàn)證。在游戲結(jié)構(gòu)方面,官方明確排除開放世界設(shè)計(jì),采用章節(jié)式敘事框架。主線流程時(shí)長(zhǎng)控制在20小時(shí)基準(zhǔn)值,支線內(nèi)容占比約30%,包含武器升級(jí)與文獻(xiàn)收集要素。
針對(duì)玩家關(guān)心的發(fā)行計(jì)劃,開發(fā)組表示下次情報(bào)更新需等待核心戰(zhàn)斗模組調(diào)試完成,預(yù)計(jì)間隔周期超過常規(guī)宣發(fā)節(jié)奏。

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