▌CD Projekt 2024財(cái)報(bào)分析:巫師系列新作與現(xiàn)金儲(chǔ)備戰(zhàn)略解答
時(shí)間:2025-03-26 10:10:00
根據(jù)波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt集團(tuán)最新發(fā)布的2024年度財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,在未推出新作的財(cái)年內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)合并收入9.52億波蘭茲羅提,凈利潤(rùn)達(dá)4.68億波蘭茲羅提,創(chuàng)下公司歷史第三高利潤(rùn)記錄。
該業(yè)績(jī)驗(yàn)證了《巫師3:狂獵》與《賽博朋克2077》兩大IP的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)價(jià)值。
■ 存量產(chǎn)品持續(xù)造血能力
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月31日,《巫師》系列全球累計(jì)銷量突破8500萬(wàn)套,《賽博朋克2077》銷量達(dá)3000萬(wàn)套。其中《賽博朋克2077:往日之影》資料片在Steam平臺(tái)保持90%好評(píng)率,帶動(dòng)本體游戲在2024年Q4出現(xiàn)27%的銷量環(huán)比增長(zhǎng)。
跨平臺(tái)移植策略成效顯著,任天堂Switch版《巫師3》已完成第11次版本更新維護(hù)。
■ 雙線開發(fā)戰(zhàn)略推進(jìn)
目前公司研發(fā)投入達(dá)歷史峰值,主要資源集中于兩個(gè)戰(zhàn)略級(jí)項(xiàng)目:
1. 開發(fā)代號(hào)”Polaris”的《巫師》系列第四代正統(tǒng)續(xù)作,采用Epic Games UE5引擎構(gòu)建開放世界,已組建400人核心開發(fā)團(tuán)隊(duì)
2. 《賽博朋克2077》續(xù)作”Project Orion”完成概念設(shè)計(jì)階段,由波士頓工作室主導(dǎo)敘事框架搭建
■ 財(cái)務(wù)獨(dú)立性強(qiáng)化
在支付1億波蘭茲羅提(約合2400萬(wàn)美元)股息后,公司現(xiàn)金儲(chǔ)備仍實(shí)現(xiàn)4.3%凈增長(zhǎng),主要得益于:
? GOG平臺(tái)訂閱用戶同比增長(zhǎng)18%
? 《賽博朋克2077》衍生動(dòng)畫《賽博浪客》帶來(lái)的IP授權(quán)收益
? 跨平臺(tái)云游戲版本分成收入
CD Projekt聯(lián)席CEO Adam Badowski在財(cái)報(bào)電話會(huì)議中強(qiáng)調(diào):”我們觀察到3A級(jí)敘事驅(qū)動(dòng)型游戲的市場(chǎng)需求持續(xù)增長(zhǎng),《艾爾登法環(huán)》和《博德之門3》的成功印證了該趨勢(shì)。公司將繼續(xù)堅(jiān)持18-24個(gè)月的主要產(chǎn)品開發(fā)周期,暫不考慮服務(wù)型游戲商業(yè)模式?!?/span>

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