《第一狂戰(zhàn)士卡贊》媒體評(píng)分解析:動(dòng)作游戲新作登陸多平臺(tái)表現(xiàn)如何
時(shí)間:2025-03-25 16:04:00
Nexon最新開發(fā)的動(dòng)作類游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》確認(rèn)將于2025年3月27日同步登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平臺(tái)。根據(jù)OpenCritic平臺(tái)收錄的17家媒體評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,該作當(dāng)前綜合評(píng)分穩(wěn)定在79分區(qū)間。
根據(jù)已公開的媒體評(píng)測(cè)報(bào)告,F(xiàn)extralife給出9/10的高分評(píng)價(jià),指出其戰(zhàn)斗系統(tǒng)”成功融合了《只狼》的精準(zhǔn)格擋機(jī)制與《鬼泣》系列連擊系統(tǒng)的深度”。
XboxEra(8.7/10)特別強(qiáng)調(diào)Boss戰(zhàn)的挑戰(zhàn)性設(shè)計(jì),認(rèn)為”每個(gè)首領(lǐng)戰(zhàn)都需玩家完全掌握武器切換與技能組合時(shí)機(jī)”。
在游戲內(nèi)容方面,TheSixthAxis(8/10)證實(shí)本作包含12個(gè)主線章節(jié)與3種難度模式,完整通關(guān)時(shí)長約25-30小時(shí)。PSX Brasil(80/100)的評(píng)測(cè)提到游戲中包含6種可升級(jí)武器類型,每種武器對(duì)應(yīng)獨(dú)立技能樹系統(tǒng)。
INVEN(8.5/10)則披露了角色成長機(jī)制,包含通過擊敗敵人獲取的”狂怒值”強(qiáng)化系統(tǒng)。
部分評(píng)測(cè)指出游戲存在改進(jìn)空間,But Why Tho?(7/10)提到后期關(guān)卡存在地形重復(fù)利用現(xiàn)象,約30%的支線任務(wù)設(shè)計(jì)缺乏新意。MonsterVine(3.5/5)指出劇情過場(chǎng)動(dòng)畫存在視角切換卡頓的技術(shù)問題,特別是在Xbox Series S版本中較為明顯。
目前Steam平臺(tái)已開放游戲預(yù)購頁面,顯示PC版本將支持4K/60幀畫面輸出,并包含日語/英語雙語音軌。PlayStation商店信息顯示PS5版本將利用DualSense控制器的自適應(yīng)扳機(jī)功能,為不同武器類型提供差異化力反饋。
根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)披露的更新計(jì)劃,首發(fā)版本將包含New Game+模式,后續(xù)季度更新將追加2個(gè)免費(fèi)DLC,分別新增競(jìng)技場(chǎng)生存模式與可操作角色擴(kuò)展包。實(shí)體版游戲確認(rèn)包含獨(dú)家武器皮膚與設(shè)定集內(nèi)容。

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