《UNYIELDER-不屈者-》5月登陸Steam:肉鴿射擊+Boss Rush玩法與自定義BOSS系統(tǒng)解析
時(shí)間:2025-03-25 15:03:00
由Shueisha Games發(fā)行、TrueWorld Studios開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲《UNYIELDER-不屈者-》確認(rèn)將于2024年5月在Steam平臺(tái)發(fā)售,現(xiàn)可通過(guò)游戲商店頁(yè)獲取包含中文支持的序章體驗(yàn)版。
該作將Roguelite機(jī)制與高強(qiáng)度Boss Rush玩法相結(jié)合,并創(chuàng)新性加入敵人改造系統(tǒng)。
根據(jù)Steam后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,游戲基礎(chǔ)框架包含:
- 12種可組合槍械原型(含霰彈槍、能量武器等類型)
- 37個(gè)動(dòng)態(tài)調(diào)整的輔助技能模塊
- 8個(gè)具備階段形態(tài)變化的預(yù)設(shè)Boss單位
游戲核心玩法圍繞「武器構(gòu)建-環(huán)境探索-敵我強(qiáng)化」三角循環(huán)展開(kāi):
1. 武器定制系統(tǒng):通過(guò)擊敗南極洲戰(zhàn)場(chǎng)「PNEUMA」區(qū)域的機(jī)械守衛(wèi),收集武器組件實(shí)現(xiàn)槍械形態(tài)改造,支持射速、彈道、屬性傷害等9項(xiàng)參數(shù)調(diào)整
2. 動(dòng)態(tài)難度曲線:每次Boss戰(zhàn)后將根據(jù)玩家表現(xiàn)生成強(qiáng)化型敵人,對(duì)應(yīng)提升RUPTURE(破壞)、RHAPSODY(狂想)、REVERIE(幻夢(mèng))三類戰(zhàn)斗資源掉率
3. 敵人藍(lán)圖編輯:利用擊敗Boss獲取的「熵核」部件,可重構(gòu)敵方單位的攻擊模式、弱點(diǎn)分布和階段轉(zhuǎn)換邏輯,創(chuàng)建專屬挑戰(zhàn)目標(biāo)
游戲背景設(shè)定于架空的1972年南極洲,玩家將探索由熵武器創(chuàng)造的「PNEUMA」人工生態(tài)圈。這個(gè)直徑32公里的環(huán)狀廢墟包含工業(yè)區(qū)、實(shí)驗(yàn)場(chǎng)、核心反應(yīng)堆等6種地形區(qū)塊,不同區(qū)域?qū)⒂绊態(tài)oss戰(zhàn)的場(chǎng)景交互要素。
目前Steam公開(kāi)的序章版本包含:
- 完整武器改裝教學(xué)流程
- 2個(gè)可反復(fù)挑戰(zhàn)的Boss單位
- 14項(xiàng)基礎(chǔ)技能模塊解鎖
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn)正式版將擴(kuò)展至包含天氣系統(tǒng)、多人模式排行榜和Steam創(chuàng)意工坊支持。
該作采用適應(yīng)性AI系統(tǒng),根據(jù)玩家60分鐘內(nèi)的操作數(shù)據(jù)生成個(gè)性化難度方案。戰(zhàn)斗回放功能可生成三維戰(zhàn)術(shù)分析圖,幫助玩家優(yōu)化射擊精度和走位路線。對(duì)于偏好硬核挑戰(zhàn)的用戶,游戲內(nèi)設(shè)有時(shí)限挑戰(zhàn)模式和永久死亡選項(xiàng)。

發(fā)布作者