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《刺客信條:影》Steam在線人數(shù)破紀(jì)錄 雙重刺殺機制引發(fā)玩家熱議

時間:2025-03-24 15:03:00

根據(jù)SteamDB最新數(shù)據(jù)顯示,育碧3月20日發(fā)售的《刺客信條:影》在Steam平臺創(chuàng)下47,328人同時在線紀(jì)錄,這一數(shù)據(jù)較系列前作呈現(xiàn)顯著增長。該作首日玩家總量突破百萬門檻,成為2025年首個達(dá)成該成績的3A級開放世界游戲。

游戲社區(qū)近期流傳的一段實機片段引發(fā)廣泛討論:在江戶城關(guān)卡中,主角奈緒江執(zhí)行雙重刺殺時因動作判定異常被守衛(wèi)擒獲,該片段在Twitter平臺獲得超過12萬次播放。

《刺客信條:影》Steam在線人數(shù)破紀(jì)錄 雙重刺殺機制引發(fā)玩家熱議宣傳圖1

Reddit論壇用戶指出,這與2018年《刺客信條:奧德賽》的刺殺系統(tǒng)存在相似判定邏輯,但新作中守衛(wèi)AI的響應(yīng)速度提升了40%。值得注意的是,《幻景》與《英靈殿》均為Epic平臺獨占期滿后登陸Steam。

而《影》是系列首款Steam同步發(fā)行的正統(tǒng)續(xù)作。根據(jù)SteamSpy估算,當(dāng)前版本銷量已達(dá)82-94萬份區(qū)間,其中日本地區(qū)占比27%,創(chuàng)下系列區(qū)域銷售占比新高。針對玩家反饋的刺殺機制問題。

《刺客信條:影》Steam在線人數(shù)破紀(jì)錄 雙重刺殺機制引發(fā)玩家熱議宣傳圖2

開發(fā)團隊在官方Discord頻道回應(yīng)稱正在收集相關(guān)案例。數(shù)據(jù)顯示,Steam版本當(dāng)前好評率為76%,較首發(fā)日的68%有所回升。性能優(yōu)化方面,Digital Foundry測試顯示,在RTX 4070配置下可實現(xiàn)4K/60幀運行,但部分場景存在VRAM管理問題。

該作采用的全新Anvil Pipeline引擎支持動態(tài)天氣系統(tǒng),暴雨天氣下NPC巡邏路線會產(chǎn)生隨機變化。這一機制在Reddit的TechnicalGaming板塊獲得專業(yè)開發(fā)者認(rèn)可,認(rèn)為其AI路徑規(guī)劃算法較前作有本質(zhì)改進。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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