最后的生還者3開發(fā)動態(tài)解析 頑皮狗劇情設定與角色選角新情報
時間:2025-03-24 15:03:00
根據索尼PlayStation Studios近期更新的人才招聘信息顯示,頑皮狗工作室正持續(xù)招募開放世界開發(fā)工程師和高級敘事設計師。這一動向與知名爆料人Daniel Richtman最新披露的《最后的生還者3》開發(fā)情報形成呼應,該作可能已進入前期制作階段。
頑皮狗聯合總裁Neil Druckmann在2024年游戲開發(fā)者大會閉門會議上重申:”索尼始終給予我們充分的創(chuàng)作自主權,《最后的生還者》系列的延續(xù)必須建立在核心敘事價值之上?!?
這與他在2023年接受Game Informer采訪時的表態(tài)一致,強調續(xù)作開發(fā)需滿足兩個必要條件:故事必須延續(xù)前作關于人性本質的探討;劇本質量要達到HBO改編劇集的藝術高度。
據Daniel Richtman提供的內部文件顯示,新作故事線將聚焦北美西海岸的獨立幸存者社區(qū)。主要場景設定在維多利亞式建筑群構成的封閉社區(qū),該設定與首作波士頓隔離區(qū)、第二部西雅圖營地形成敘事對稱。
社區(qū)領袖Val的角色設定文檔顯示,該角色需具備”兼具理想主義與實用主義的復雜特質”,選角要求與年輕時的艾倫·佩吉存在形象關聯性。值得注意的是,頑皮狗敘事總監(jiān)Halley Gross的領履歷顯示。
其2024年工作重點標注為”大型敘事項目”,這與知名業(yè)界記者Jason Schreier的爆料相吻合。索尼內部開發(fā)路線圖顯示,該項目采用升級版Naughty Dog Engine,支持動態(tài)天氣系統對感染者行為的影響運算。
索尼互娛總裁Hermen Hulst在2024財年報告中證實,旗下三家核心工作室正在開發(fā)”具有文化影響力的敘事驅動型作品”。
結合索尼近期收購多家動作捕捉工作室的動作,以及《最后的生還者》多人模式項目重啟的傳聞,該系列第三部可能會整合更復雜的多人敘事要素。

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