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騰訊光子日本工作室首曝:鬼泣制作人操刀日本3A動作游戲

時間:2025-03-21 14:02:18

曾主導《鬼泣5》《龍之信條2》開發(fā)的Capcom金牌制作人伊津野英昭,于2023年結束與Capcom長達32年的合作關系后,正式出任騰訊光子日本工作室群總負責人。

根據LinkedIn最新信息,該工作室已吸納來自FromSoftware、白金工作室等12家日本廠商的資深開發(fā)者。在2024年游戲開發(fā)者大會技術專場中,伊津野英昭首次披露團隊研發(fā)方向。

騰訊光子日本工作室首曝:鬼泣制作人操刀日本3A動作游戲宣傳圖1

采用虛幻5引擎開發(fā)的開放世界動作游戲,將融合《龍之信條》物理交互系統(tǒng)與《鬼泣》戰(zhàn)斗框架。特別展示的”動態(tài)環(huán)境破壞”技術可實現(xiàn)建筑坍塌實時物理演算,該模塊由前卡普空RE引擎主程山田裕二帶隊研發(fā)。

伊津野在圓桌論壇強調:”我們正在構建跨文化協(xié)作模式,中國團隊負責網絡架構與用戶行為分析,日本團隊專注物理引擎與動作設計。

當前開發(fā)中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已實現(xiàn)200種武器差異化反饋,角色動作數(shù)據采集自日本劍道九段大師中村祐介?!睋﨨ewzoo統(tǒng)計,全球動作類游戲市場規(guī)模預計2025年達243億美元,日本市場復合增長率達17.3%。

騰訊光子日本工作室首曝:鬼泣制作人操刀日本3A動作游戲宣傳圖2

騰訊光子日本工作室選址大阪的決策,與Square Enix、Capcom等廠商形成人才集聚效應,該地區(qū)游戲從業(yè)者密度較五年前提升42%。招聘網站信息顯示,工作室近期新增”和風場景美術指導”、”傳統(tǒng)武器考據專家”等特殊崗位。

株式會社文化廳官網公示,該項目已通過”次世代內容開發(fā)補助金”審核,獲批7.2億日元研發(fā)資金,成為2024年度受助金額最高的游戲項目。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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