Xbox獨立游戲生態(tài)爆發(fā):ID@Xbox計劃支付超50億美元,開發(fā)者分成數(shù)據(jù)創(chuàng)紀(jì)錄
時間:2025-03-20 15:03:00
據(jù)微軟最新披露的財務(wù)報告顯示,自2013年啟動的ID@Xbox開發(fā)者扶持計劃,已累計向全球獨立游戲開發(fā)者支付超50億美元分成款項。該數(shù)據(jù)較2021年公布的20億美元分成金額實現(xiàn)150%增長,印證了Xbox平臺對獨立游戲商業(yè)價值的持續(xù)釋放。
ID@Xbox項目總監(jiān)Guy Richards在Xbox Wire官方博客透露,2024年該計劃將有超1000款作品登陸Xbox平臺,涵蓋《小丑牌》《潛行者2:切爾諾貝利之心》《恐鬼癥》等重點產(chǎn)品。
值得注意的是,這些游戲?qū)⑼郊尤隭box Game Pass訂閱服務(wù),根據(jù)SteamDB統(tǒng)計,同類作品加入訂閱制后平均用戶觸達量提升300%?!爱?dāng)我們2013年在雷德蒙德啟動這個項目時,沒人預(yù)料到會發(fā)展到今天的規(guī)模?!?/span>
Richards在接受GameRant專訪時強調(diào),Xbox生態(tài)的開放性策略是關(guān)鍵驅(qū)動力。據(jù)TIGA(英國游戲開發(fā)者協(xié)會)報告顯示,ID@Xbox的快速審核機制(平均14天過審)和95%收入分成政策,使其成為PSN、eShop之外最具競爭力的分發(fā)渠道。
值得關(guān)注的是,該計劃正在構(gòu)建跨平臺生態(tài)。據(jù)Windows Central報道,ID@Xbox作品中有73%已實現(xiàn)Xbox Play Anywhere功能,支持PC/主機雙端進度同步。
市場分析機構(gòu)DFC指出,獨立游戲已占據(jù)Xbox平臺37%的內(nèi)容庫,貢獻了年度23%的玩家活躍時長。隨著2024年百款作品支持Xbox云游戲,這種內(nèi)容優(yōu)勢或?qū)⒊蔀槲④洜帄Z移動端用戶的關(guān)鍵籌碼。

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