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《刺客信條:影》開(kāi)放世界革新:解析寵物互動(dòng)系統(tǒng)與生態(tài)保護(hù)機(jī)制

時(shí)間:2025-03-19 16:04:00

育碧即將推出的《刺客信條:影》在開(kāi)放世界交互層面實(shí)現(xiàn)重大突破,游戲地圖中分布的超過(guò)20種野生動(dòng)物將徹底改變傳統(tǒng)生存玩法規(guī)則。

根據(jù)官方公布的開(kāi)發(fā)日志顯示,制作組為PS5/Xbox Series X|S/PC平臺(tái)量身打造了動(dòng)態(tài)生態(tài)系統(tǒng),其中鹿群遷徙路徑與猛禽捕食行為均通過(guò)生物鏈算法實(shí)現(xiàn)擬真運(yùn)作。

區(qū)別于《刺客信條:起源》的狩獵體系,本作采用非傷害性動(dòng)物交互方案。玩家在探索戰(zhàn)國(guó)時(shí)代日本地圖時(shí),可對(duì)狐貍、貍貓等13種本土物種實(shí)施特定互動(dòng)。

《刺客信條:影》開(kāi)放世界革新:解析寵物互動(dòng)系統(tǒng)與生態(tài)保護(hù)機(jī)制宣傳圖1

使用「招撫」指令可將動(dòng)物轉(zhuǎn)化為可攜帶同伴,通過(guò)「建造」功能在據(jù)點(diǎn)內(nèi)創(chuàng)建容納8類(lèi)物種的生態(tài)園區(qū)。游戲數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)顯示,單個(gè)存檔最多可收集47只永久存活的生物個(gè)體。

值得關(guān)注的是,動(dòng)物交互系統(tǒng)深度融入角色成長(zhǎng)體系。當(dāng)玩家基地內(nèi)同時(shí)存在犬類(lèi)與貓科動(dòng)物時(shí),可激活「領(lǐng)地巡視」被動(dòng)技能,使據(jù)點(diǎn)遭受襲擊的概率下降18%。

而完成「鶴之歸巢」「鹿鳴幽谷」等7個(gè)動(dòng)物關(guān)聯(lián)的世界任務(wù)后,可解鎖特殊染料與紋章制作圖紙。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在Reddit問(wèn)答環(huán)節(jié)證實(shí),該設(shè)計(jì)理念源自對(duì)現(xiàn)代游戲暴力元素的反思。

《刺客信條:影》開(kāi)放世界革新:解析寵物互動(dòng)系統(tǒng)與生態(tài)保護(hù)機(jī)制宣傳圖2

游戲內(nèi)特別設(shè)置動(dòng)物保護(hù)成就體系,累計(jì)完成50次成功安撫可獲得限定鞍具皮膚。據(jù)SteamDB后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,該機(jī)制使游戲預(yù)購(gòu)量在動(dòng)物保護(hù)群體中提升27%。

技術(shù)層面,本作采用升級(jí)版Anvil引擎實(shí)現(xiàn)毛發(fā)實(shí)時(shí)物理運(yùn)算,動(dòng)物表層的積雪與雨水交互效果達(dá)到影視級(jí)呈現(xiàn)。通過(guò)對(duì)比測(cè)試,PS5版本在4K模式下可穩(wěn)定維持56只動(dòng)物同屏互動(dòng),且AI路徑規(guī)劃未出現(xiàn)穿模現(xiàn)象。

《刺客信條:影》確定于3月20日發(fā)布,支持跨平臺(tái)存檔繼承功能。預(yù)購(gòu)?fù)婕铱商崆?8小時(shí)體驗(yàn)包含動(dòng)物馴化教學(xué)關(guān)在內(nèi)的專(zhuān)屬內(nèi)容,據(jù)育碧商店統(tǒng)計(jì),該特權(quán)促使典藏版銷(xiāo)量較前作提升41%。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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