《光與影:33號遠征隊》發(fā)售日確定 融合《最終幻想》與魂系戰(zhàn)斗的JRPG新作
時間:2025-03-19 14:02:00
法國獨立游戲工作室Sandfall Interactive開發(fā)的回合制JRPG《光與影:33號遠征隊》將于2024年4月24日登陸Xbox Series X|S、PS5及PC平臺。該作已開放數(shù)字版預購,并確認首發(fā)當日加入Xbox Game Pass訂閱服務。
在近期接受GamesRadar+專訪時,工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Fran?ois Meurisse透露了該作的創(chuàng)作淵源。據(jù)其介紹,游戲總監(jiān)從《最終幻想7》至《最終幻想10》的經(jīng)典作品中汲取了核心設計靈感,特別是這些作品在黃金年代為玩家創(chuàng)造的沉浸式體驗。
”這些作品伴隨我們團隊核心成員的成長歷程,我們致力于在保留傳統(tǒng)JRPG精髓的同時,融入多元化的現(xiàn)代游戲元素?!敝档藐P(guān)注的是,本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)呈現(xiàn)出獨特的復合式設計。
防御機制深度借鑒了From Software旗下《只狼:影逝二度》的格擋體系,敵方單位攻擊模組包含類似魂系BOSS的節(jié)奏變化機制。外媒試玩報告指出,這種將傳統(tǒng)回合制策略與動作游戲瞬時反應相結(jié)合的設計,創(chuàng)造了區(qū)別于同類作品的戰(zhàn)術(shù)深度。
在藝術(shù)呈現(xiàn)方面,開發(fā)團隊特別強調(diào)原創(chuàng)性。雖然核心玩法延續(xù)日式RPG傳統(tǒng),但視覺設計刻意規(guī)避了常見的動漫風格,轉(zhuǎn)而構(gòu)建具有歐洲中世紀元素的幻想世界。
美術(shù)總監(jiān)Claire Dupont帶領(lǐng)團隊歷經(jīng)三次風格迭代,最終確立了以光粒子特效與哥特建筑群為特色的場景構(gòu)建方案。該作現(xiàn)已開啟全平臺預購,標準版定價49.99美元。根據(jù)Steam商店頁面信息,預購玩家可提前解鎖專屬護甲套裝。

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