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《戰(zhàn)地6》封閉測試數(shù)據(jù)曝光:3D戰(zhàn)術(shù)地圖回歸與叛逆連隊遺產(chǎn)解析

時間:2025-03-19 09:09:00

2024年3月7日,《戰(zhàn)地》系列新作(開發(fā)代號Project BFE)在PC平臺啟動首次限時封閉測試。測試期間,超過15萬受邀玩家參與服務(wù)器壓力測試,其中部分游戲畫面通過Twitch直播平臺泄露,展示了動態(tài)天氣系統(tǒng)與新型載具交互機制。

值得注意的是,測試版本中確認啟用的全3D戰(zhàn)術(shù)地圖系統(tǒng),直接關(guān)聯(lián)到2008年《戰(zhàn)地:叛逆連隊》的核心設(shè)計遺產(chǎn)。

游戲系統(tǒng)設(shè)計師Lars Gustavsson在Reddit AMA活動中證實,3D地圖系統(tǒng)將支持自定義信息層顯示,包括實時彈藥補給點、垂直移動路徑和電子戰(zhàn)干擾范圍。

《戰(zhàn)地6》封閉測試數(shù)據(jù)曝光:3D戰(zhàn)術(shù)地圖回歸與叛逆連隊遺產(chǎn)解析宣傳圖1

這與《叛逆連隊》的動態(tài)戰(zhàn)場感知系統(tǒng)存在顯著差異——原系統(tǒng)僅限于建筑破壞狀態(tài)顯示,而新系統(tǒng)整合了13類戰(zhàn)場數(shù)據(jù)源。玩家社區(qū)對此呈現(xiàn)分化態(tài)勢。

Battlefield Bulletin統(tǒng)計的6.3萬份問卷顯示,41%的系列老玩家支持經(jīng)典元素回歸,29%的《戰(zhàn)地2042》玩家擔憂系統(tǒng)復(fù)雜性,剩余30%持觀望態(tài)度。知名電競戰(zhàn)隊FaZe Clan戰(zhàn)術(shù)分析師指出,3D地圖可能改變現(xiàn)有占點模式中的信息博弈方式。

特別是在128人突破模式下需要重新制定攻防策略。EA投資者報告顯示,新作開發(fā)團隊包含37名原《叛逆連隊》核心成員,目前項目已進入Alpha測試第四階段。服務(wù)器日志數(shù)據(jù)顯示,測試期間玩家平均存活時間較《戰(zhàn)地2042》提升17%。

《戰(zhàn)地6》封閉測試數(shù)據(jù)曝光:3D戰(zhàn)術(shù)地圖回歸與叛逆連隊遺產(chǎn)解析宣傳圖2

載具擊毀效率提高31%,但步兵重生點選擇爭議率仍維持19%的高位。該作預(yù)計在2024年夏季公布正式命名與發(fā)行計劃,Xbox Series X|S與PS5平臺的技術(shù)測試將于本季度末展開。

值得關(guān)注的是,EA Play訂閱用戶數(shù)據(jù)顯示,自測試消息公布后,《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的周活躍玩家數(shù)環(huán)比增長140%,創(chuàng)下該作服役15年來的歷史峰值。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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