《Creature Keeper》5月8日登陸Steam 生物強(qiáng)化系統(tǒng)揭秘
時間:2025-03-18 14:02:08
根據(jù)SteamDB最新數(shù)據(jù)顯示,由Fervir Games開發(fā)的生物馴養(yǎng)主題RPG《Creature Keeper》已完成內(nèi)容驗證流程,將于北京時間5月8日18:00在Steam平臺正式發(fā)售。開發(fā)商透露NS版本已通過任天堂開發(fā)套件測試,具體上線日期將根據(jù)掌機(jī)適配進(jìn)度另行公布。
游戲采用動態(tài)成長算法,生物個體存在超過200種隱藏數(shù)值參數(shù)。通過采集-烹飪-喂食循環(huán)機(jī)制,玩家可定向培育生物的特殊抗性(火焰/寒冰/毒素),該設(shè)計參考了《怪物獵人》生態(tài)系統(tǒng)的數(shù)據(jù)架構(gòu)。據(jù)開發(fā)日志顯示,料理配方與生物進(jìn)化的關(guān)聯(lián)性達(dá)87組,包含5種稀有食材需通過天氣系統(tǒng)解鎖。
制作臺包含34種基礎(chǔ)模具和12種特殊模具,支持材料合成與屬性繼承功能。測試版本數(shù)據(jù)顯示,飾品詞綴組合超400種,其中15%為限定區(qū)域掉落配方。值得關(guān)注的是,裝備系統(tǒng)與生物技能存在22%的聯(lián)動增幅效果,需通過圖鑒研究解鎖對應(yīng)組合。
實時戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用動態(tài)難度調(diào)節(jié)機(jī)制,腐化生物會根據(jù)隊伍平均等級生成變異形態(tài)。戰(zhàn)斗研究所數(shù)據(jù)顯示,Boss單位存在3種階段變化,其中25%的招式需要特定飾品組合才能觸發(fā)打斷機(jī)制。游戲內(nèi)置的圖鑒知識樹包含7大研究分支,完成度直接影響技能解鎖進(jìn)度。
Steam成就系統(tǒng)已確認(rèn)包含12項隱藏成就,與生物圖鑒完成度存在直接關(guān)聯(lián)。開發(fā)商確認(rèn)未來6個月內(nèi)將更新跨平臺存檔功能,當(dāng)前版本已預(yù)留DLC接口。根據(jù)Steamworks后臺數(shù)據(jù),游戲完整通關(guān)時長約為38小時,全收集要素達(dá)成需71小時。

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