開放世界RPG《Wyrdsong》開發(fā)受阻 前B社資深制作人解析游戲工作室資金困境
時間:2025-03-18 14:02:24
由前Bethesda《輻射76》項目負責(zé)人Jeff Gardiner與黑曜石娛樂資深RPG開發(fā)者Charles Staples共同創(chuàng)立的Something Wicked Games工作室,近期因融資困境導(dǎo)致開發(fā)團隊大規(guī)模流失。據(jù)外媒最新采訪披露,該工作室自2022年公布《Wyrdsong》項目以來,已失去包括兩位聯(lián)合創(chuàng)始人在內(nèi)的核心成員。
公開資料顯示,該工作室創(chuàng)始團隊曾參與開發(fā)《輻射》系列、《上古卷軸5:天際》及《永恒之柱》等多款知名RPG。但據(jù)Gardiner證實,自2023年第四季度起,團隊因未能獲得B輪融資,導(dǎo)致超過60%員工離職,其中包含《星空》首席任務(wù)設(shè)計師Will Shen及聯(lián)合創(chuàng)始人Staples等關(guān)鍵成員。
“我們試圖打造次世代開放世界RPG,但傳統(tǒng)開發(fā)模式需要百人以上團隊支撐,這意味著單月運營成本就需數(shù)百萬美元?!盙ardiner在訪談中透露。行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,2023年全球游戲行業(yè)風(fēng)險投資同比下降38%,獨立工作室融資成功率不足17%。
目前該工作室僅保留12人核心團隊維持項目運轉(zhuǎn)。Gardiner表示正與多家發(fā)行商接洽,但受行業(yè)整體環(huán)境影響,談判進展緩慢。據(jù)游戲開發(fā)者大會(GDC) 2024年度報告顯示,78%的開發(fā)者認為中型項目融資難度較三年前提升2.3倍。
值得關(guān)注的是,《Wyrdsong》的技術(shù)框架已通過虛幻引擎5完成基礎(chǔ)搭建,包含動態(tài)天氣系統(tǒng)和非線性敘事架構(gòu)。SteamDB后臺數(shù)據(jù)顯示,該作愿望單數(shù)量在2023年Q2達到峰值后出現(xiàn)23%的滑落,或與開發(fā)進度延遲直接相關(guān)。
行業(yè)觀察人士指出,當(dāng)前AAA游戲開發(fā)成本已突破2億美元門檻,而Something Wicked Games的遭遇并非個案。2023年同期,包括Certain Affinity在內(nèi)的多家次世代項目工作室都進行了10-30%的人員精簡。Gardiner在采訪結(jié)尾強調(diào):”我們?nèi)栽趯で髴?zhàn)略合作伙伴,但必須承認這個寒冬可能比預(yù)期持續(xù)更久?!?/p>

發(fā)布作者