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《刺客信條:影》雙主角戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析:武士與忍者玩法差異詳解

時間:2025-03-15 21:09:00

《刺客信條:影》近日通過育碧日本官方推特釋出一段實機演示,聚焦于武士主角彌助的潛行作戰(zhàn)細節(jié)。視頻中,彌助在屋頂使用弓箭蓄力射擊,精準擊殺未察覺的敵人,隨后利用敵方NPC檢查尸體的間隙完成處決動作。

值得注意的是,盡管彌助的處決動作伴隨較大音效,但開發(fā)組通過環(huán)境音效設計實現(xiàn)了動態(tài)平衡,避免頻繁暴露位置。

《刺客信條:影》雙主角戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析:武士與忍者玩法差異詳解宣傳圖1

根據(jù)官方披露的玩法機制,彌助與忍者主角奈緒江的戰(zhàn)斗風格存在顯著差異:

1.
彌助(武士)

力量型角色,以重型武器近戰(zhàn)為主,可通過格擋反擊觸發(fā)高傷害連招。其潛行能力雖弱于奈緒江,但配備專屬「暗影箭矢」道具,可在特定場景實現(xiàn)短時無聲擊殺。

《刺客信條:影》雙主角戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析:武士與忍者玩法差異詳解宣傳圖2

2.
奈緒江(忍者)

敏捷型角色,擁有全系列潛行技能樹,包括墻面快速攀爬、煙霧彈瞬移等戰(zhàn)術動作。其處決技冷卻時間較彌助縮短40%,但基礎攻擊力偏低。

《刺客信條:影》雙主角戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析:武士與忍者玩法差異詳解宣傳圖3

游戲總監(jiān)接受Fami通采訪時透露,玩家在約90%的主線流程中可自由切換兩位主角,特定劇情節(jié)點會強制使用特定角色推進敘事。任務設計團隊為每個角色定制了獨立的環(huán)境互動路徑:彌助可破壞輕型墻體開辟新路線,奈緒江則能利用狹窄通道繞開守衛(wèi)。

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