戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3開發(fā)進(jìn)展解析:第三人稱動(dòng)作游戲革新與持續(xù)內(nèi)容更新
時(shí)間:2025-03-14 15:03:07
Focus Entertainment與Saber Interactive于近日發(fā)布聯(lián)合聲明,確認(rèn)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》已進(jìn)入開發(fā)階段。根據(jù)官方披露的技術(shù)路線圖,該作將采用升級(jí)版Swarm Engine物理引擎,支持同時(shí)渲染超過800個(gè)動(dòng)態(tài)作戰(zhàn)單位.實(shí)現(xiàn)系列史上最大規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng)呈現(xiàn)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別強(qiáng)調(diào)將延續(xù)與Games Workshop的深度合作機(jī)制,由戰(zhàn)錘官方設(shè)定團(tuán)隊(duì)直接參與武器裝備建模與劇情腳本審核。
在《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》持續(xù)運(yùn)營方面,F(xiàn)ocus Entertainment副首席執(zhí)行官Jon Bert透露了詳細(xì)更新計(jì)劃:2024年第三季度將推出包含新職業(yè)系統(tǒng)的”圣血天使”擴(kuò)展包,第四季度計(jì)劃上線跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能。該作當(dāng)前全球玩家基數(shù)已突破320萬,Steam平臺(tái)保持89%好評(píng)率,為系列后續(xù)開發(fā)奠定用戶基礎(chǔ)。
Saber Interactive首席執(zhí)行官M(fèi)atthew Karch在開發(fā)者訪談中具體說明了技術(shù)迭代方向:”《星際戰(zhàn)士3》將引入動(dòng)態(tài)環(huán)境破壞系統(tǒng),所有建筑結(jié)構(gòu)均采用模塊化設(shè)計(jì)。我們正在測(cè)試256人聯(lián)機(jī)服務(wù)器的穩(wěn)定性,力求在PvE模式中實(shí)現(xiàn)電影級(jí)戰(zhàn)斗場(chǎng)面?!?根據(jù)招聘網(wǎng)站信息顯示,Saber近期新增12個(gè)高級(jí)圖形程序員崗位,重點(diǎn)強(qiáng)化光線追蹤與粒子特效表現(xiàn)。
游戲敘事總監(jiān)Tomasz Gop向媒體透露,新作戰(zhàn)役模式時(shí)長將達(dá)到40小時(shí)以上,包含3條獨(dú)立故事線。玩家可選擇加入極限戰(zhàn)士、太空狼戰(zhàn)團(tuán)等6個(gè)初始陣營,每個(gè)陣營配備獨(dú)特的技能樹和裝備升級(jí)路線。多人模式將首次加入泰坦機(jī)甲駕駛系統(tǒng),支持玩家自定義武器掛載配置。
市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)DFC Intelligence指出,戰(zhàn)錘系列游戲近三年復(fù)合增長率達(dá)17%,《星際戰(zhàn)士2》主機(jī)版銷量占據(jù)該IP總收入的34%。目前《星際戰(zhàn)士3》已進(jìn)入動(dòng)作捕捉制作階段,開發(fā)團(tuán)隊(duì)使用Vicon V16光學(xué)系統(tǒng)進(jìn)行面部表情采集,預(yù)計(jì)2025年E3展會(huì)將公布實(shí)機(jī)演示片段。
Focus Entertainment產(chǎn)品路線圖顯示,公司計(jì)劃在2024-2026年期間投入1.2億歐元用于戰(zhàn)錘系列開發(fā),其中35%預(yù)算將用于AI行為樹系統(tǒng)研發(fā)。技術(shù)文檔顯示,新作敵人AI將采用深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架,能夠根據(jù)玩家戰(zhàn)術(shù)實(shí)時(shí)調(diào)整作戰(zhàn)策略。

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