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《失落之魂》PC版確認支持DLSS 4技術(shù) 光線追蹤加持幀率提升400%

時間:2025-03-14 15:03:00

3月14日,英偉達官方頻道發(fā)布《失落之魂》DLSS 4技術(shù)演示視頻。根據(jù)視頻數(shù)據(jù)顯示,在2560×1440分辨率下開啟光線追蹤與DLSS 4多幀生成功能后,游戲幀率從原生渲染的48fps提升至192fps,性能增幅達300%。

該作將成為首款原生支持DLSS 4技術(shù)的國產(chǎn)動作游戲。技術(shù)文檔顯示,DLSS 4多幀生成通過AI幀預測算法,在保持圖像質(zhì)量的前提下實現(xiàn)幀數(shù)倍增。

配合GeForce RTX 40系列顯卡的硬件光流加速器,可有效降低輸入延遲。目前該技術(shù)已在Steam平臺預載的《失落之魂》試玩版中進行實裝測試。

《失落之魂》PC版確認支持DLSS 4技術(shù) 光線追蹤加持幀率提升400%宣傳圖1

游戲開發(fā)商UltiZero Games確認,PC版本將與PS5版同步于5月30日上線,現(xiàn)已在Steam平臺開啟預購。預購特典包含限定武器皮膚”量子斬擊者”和OST原聲集。

配置需求頁面顯示,推薦配置需RTX 4070級別顯卡搭配i7-12700K處理器,最低配置要求GTX 1060顯卡。

行業(yè)分析師指出,《失落之魂》技術(shù)演示中展現(xiàn)的幀生成效率超出同類競品27%,其采用的異步著色器編譯技術(shù)有效解決了傳統(tǒng)UE5項目在DX12環(huán)境下的卡頓問題。英偉達工程師團隊已將該方案納入Game Ready驅(qū)動優(yōu)化列表。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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