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《星刃》PC版確認(rèn)搭載DLSS 4完整技術(shù)棧 RTX 50系顯卡4K光追實(shí)機(jī)數(shù)據(jù)曝光

時(shí)間:2025-03-14 15:03:00

根據(jù)英偉達(dá)3月14日官方技術(shù)公告,《星刃》(Stellar Blade)PC版本已確認(rèn)完整集成DLSS 4技術(shù)套件。最新公布的實(shí)機(jī)演示視頻顯示,在RTX 50系列顯卡運(yùn)行環(huán)境下,開啟光線追蹤與DLSS多幀生成技術(shù)后,游戲在4K分辨率下可實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定幀率輸出。

技術(shù)文檔顯示,本次適配包含三項(xiàng)核心升級:
1. DLSS Frame Generation 4.0:采用新版AI幀預(yù)測模型,相較DLSS 3提升18%的幀生成效率
2. NVIDIA Reflex:將系統(tǒng)延遲控制在8ms以內(nèi)
3. 光線重建技術(shù):針對游戲內(nèi)粒子特效進(jìn)行專項(xiàng)優(yōu)化

《星刃》PC版確認(rèn)搭載DLSS 4完整技術(shù)棧 RTX 50系顯卡4K光追實(shí)機(jī)數(shù)據(jù)曝光宣傳圖1

開發(fā)團(tuán)隊(duì)Shift Up在Steam產(chǎn)品頁更新信息顯示,PC版本將提供進(jìn)階圖形自定義選項(xiàng),包括:
- 超寬屏比例支持(21:
9?32:9)
- 多級光線追蹤質(zhì)量預(yù)設(shè)
- 鍵鼠操作自定義方案
- HDR10/G-Sync兼容性認(rèn)證

據(jù)Digital Foundry技術(shù)分析,在RTX 5080顯卡測試環(huán)境中,開啟DLSS 4性能模式后:
- 基礎(chǔ)幀率從原生4K的48fps提升至96fps
- 1% Low幀率穩(wěn)定在82fps以上
- GPU功耗下降37%

游戲本地化信息經(jīng)SteamDB數(shù)據(jù)庫確認(rèn),將包含簡體中文界面/字幕及普通話配音。存儲配置需求顯示需預(yù)留85GB安裝空間,推薦使用Windows 11 23H2及以上系統(tǒng)版本。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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