索尼新作曝光:多人競技游戲或將布局電子競技市場
時間:2025-03-14 14:02:49
根據(jù)Reddit游戲板塊用戶最新發(fā)現(xiàn)的PlayStation招聘信息顯示,索尼旗下一家未具名工作室正在組建實時服務型游戲開發(fā)團隊。該崗位信息于近日更新在索尼互動娛樂官方招聘頁面,要求應聘者具備競技游戲與電子競技系統(tǒng)設計經驗。
并強調項目將采用跨平臺聯(lián)機技術架構。招聘信息顯示,該項目目前處于原型開發(fā)階段,工作內容包含從核心玩法驗證到最終產品交付的全流程開發(fā)。技術需求欄明確標注需熟悉虛幻引擎5的多人聯(lián)機模塊優(yōu)化,以及移動端與主機端同步開發(fā)經驗。
值得關注的是,崗位職責中特別提到需要構建”具備電子競技擴展?jié)摿Φ幕A框架”。行業(yè)分析師結合領英數(shù)據(jù)指出,該項目團隊可能位于索尼洛杉磯工作室。該工作室在2023年2月招募了前Treyarch工作室負責人Jason Blundell。
其職業(yè)履歷顯示曾主導《使命召喚:黑色行動》系列僵尸模式的多人玩法設計。索尼近期財報會議曾披露,計劃在2026年前推出10款實時服務型游戲,本次曝光的項目可能屬于該戰(zhàn)略布局的重要組成。
開發(fā)文檔顯示,項目將采用”游戲即服務”(GaaS)運營模式,支持PC、PlayStation和移動端的全平臺數(shù)據(jù)互通。
招聘信息中特別強調的”競技排名系統(tǒng)設計師”崗位,要求具備MOBA或格斗游戲平衡性調整經驗,這與早前外媒猜測的”多人對戰(zhàn)游戲”類型相吻合。據(jù)游戲引擎專家分析,選用虛幻引擎5開發(fā)多平臺項目,可能與其新推出的跨平臺編譯系統(tǒng)密切相關。
該技術可通過單一代碼庫生成適配各平臺的版本,顯著降低多端同步開發(fā)成本。目前索尼第一方工作室中,Insomniac Games和Bend Studio均已具備虛幻引擎5開發(fā)經驗。

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