浪人崛起開發(fā)團(tuán)隊(duì)專訪:Switch 2將如何影響日本PC玩家增長趨勢
時(shí)間:2025-03-13 17:05:00
Team Ninja工作室總監(jiān)安田文彥與光榮特庫摩制作人早矢仕洋介近期接受RPG Site專訪,針對《浪人崛起》PC版移植工作及日本游戲市場現(xiàn)狀進(jìn)行深度解析。該作自3月登陸PS5平臺后,Steam版本將于近期正式發(fā)行。
當(dāng)被問及故事擴(kuò)展內(nèi)容開發(fā)計(jì)劃時(shí),安田文彥明確表示:”當(dāng)前開發(fā)資源集中于《浪人崛起》全平臺穩(wěn)定運(yùn)行,尚未規(guī)劃DLC內(nèi)容?!痹摫響B(tài)與索尼近期公布的2024財(cái)年發(fā)行計(jì)劃中未包含該作DLC的信息相吻合。
值得關(guān)注的是,兩位制作人透露正在同步推進(jìn)《仁王》系列續(xù)作原型開發(fā),但未明確該項(xiàng)目與《浪人崛起》的資源分配關(guān)系。
根據(jù)Famitsu 2024年度白皮書數(shù)據(jù)顯示,日本PC玩家占比已從2019年的19%增長至28%。安田文彥在訪談中印證了這一趨勢:”任天堂Switch仍占據(jù)日本主機(jī)市場主導(dǎo)地位,但PS5與PC平臺的用戶基數(shù)正在形成新的平衡點(diǎn)?!?/span>
早矢仕洋介補(bǔ)充指出,云存檔和跨平臺聯(lián)機(jī)功能的普及正在改變用戶習(xí)慣:”《怪物獵人:荒野》支持全平臺聯(lián)機(jī)的案例證明,硬件差異對玩家的選擇影響正在減弱。”

發(fā)布作者