深度解析微軟Xbox掌機(jī)戰(zhàn)略布局:華碩聯(lián)合開發(fā)機(jī)型參數(shù)與生態(tài)整合路徑曝光
時間:2025-03-13 15:03:00
根據(jù)Tom Warren在The Verge的最新報道,微軟正在加速推進(jìn)其跨平臺整合戰(zhàn)略,與華碩聯(lián)合開發(fā)的Xbox掌機(jī)原型”Project Kennan”已進(jìn)入工程驗(yàn)證階段。
這款設(shè)備預(yù)計(jì)將采用AMD定制APU方案,支持Xbox Play Anywhere生態(tài)內(nèi)的所有游戲作品,硬件規(guī)格或?qū)⒊疆?dāng)前市面主流Windows掌機(jī)。
供應(yīng)鏈消息顯示該設(shè)備將搭載:
- 7英寸1080P 120Hz VRR顯示屏(觸控+實(shí)體按鍵雙模操作)
- 基于Zen4+RDNA3架構(gòu)的定制化芯片組
- 16GB LPDDR5X內(nèi)存+1TB PCIe4.0存儲配置
- 支持Xbox Wireless協(xié)議直連外設(shè)
價格區(qū)間錨定在(499-)599,直接對標(biāo)Steam Deck OLED高配版。值得注意的是,設(shè)備將預(yù)裝基于Windows 11核心的Xbox Gaming OS,通過”Project Bayside”項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)層優(yōu)化,確保游戲啟動效率較傳統(tǒng)PC掌機(jī)提升40%。
微軟游戲生態(tài)副總裁Jason Ronald在技術(shù)說明會上透露,新系統(tǒng)將實(shí)現(xiàn):
1. Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務(wù)完整繼承
2. 智能分辨率和幀率動態(tài)調(diào)節(jié)技術(shù)(Xbox Velocity架構(gòu)移植)
3. 跨設(shè)備云存檔無縫同步(支持Steam/Epic等第三方平臺)
4. 專用Xbox社交系統(tǒng)覆蓋Windows/Xbox主機(jī)/移動端
原型機(jī)已完成三階段壓力測試,目前正進(jìn)行量產(chǎn)前的外設(shè)兼容性驗(yàn)證。微軟計(jì)劃在2024年科隆游戲展進(jìn)行技術(shù)演示,具體上市時間需視微軟Xbox開發(fā)工具包(XDK)的跨平臺適配進(jìn)度而定。
值得關(guān)注的是,該設(shè)備將開放第三方啟動器安裝權(quán)限,但通過Xbox Game Bar實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一游戲庫管理。行業(yè)分析師指出,微軟此次采用OEM合作模式,既能規(guī)避硬件研發(fā)風(fēng)險,又可借助華碩在ROG Ally項(xiàng)目積累的散熱設(shè)計(jì)與功耗控制經(jīng)驗(yàn)。
若項(xiàng)目順利推進(jìn),或?qū)⒃?025年形成與任天堂Switch2、索尼Project Q三足鼎立的移動游戲市場格局。

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