《天國:拯救2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)深度訪談:高清重制版擱置原因解析與未來戰(zhàn)略布局
時(shí)間:2025-03-13 15:03:00
戰(zhàn)馬工作室公關(guān)總監(jiān)Sir Tobi近日接受SxyBiscuit獨(dú)家專訪時(shí)明確表示,初代《天國:拯救》高清復(fù)刻項(xiàng)目尚未進(jìn)入開發(fā)議程。這款中世紀(jì)RPG自2018年2月首發(fā)PS4/Xbox One/PC平臺(tái)后,累計(jì)銷量已突破500萬份,并于2024年3月完成任天堂Switch平臺(tái)移植。
根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,初代作品至今仍保持85%好評(píng)率,玩家社區(qū)對(duì)畫面升級(jí)補(bǔ)丁的請(qǐng)?jiān)竿镀币淹黄?.3萬人次。對(duì)此Sir Tobi回應(yīng)稱:”目前150人核心團(tuán)隊(duì)正全力投入《天國:拯救2》DLC開發(fā),技術(shù)資源已接近滿負(fù)荷運(yùn)作?!?/span>
值得關(guān)注的是,戰(zhàn)馬工作室在LinkedIn最新招聘頁面新增了3個(gè)未公開項(xiàng)目的開發(fā)崗位,包括開放世界設(shè)計(jì)師和劇情架構(gòu)師。結(jié)合FTC披露的母公司Embracer Group財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),《天國:拯救2》首發(fā)當(dāng)月即實(shí)現(xiàn)280萬套出貨量,推動(dòng)戰(zhàn)馬工作室估值提升至7.8億美元。
當(dāng)被問及未來規(guī)劃時(shí),Sir Tobi透露:”我們已建立完整的次世代開發(fā)管線,新作將采用改良版CryEngine V系統(tǒng),支持動(dòng)態(tài)天氣與物理破壞系統(tǒng)?!?/span>
據(jù)Digital Foundry技術(shù)分析,現(xiàn)有引擎已實(shí)現(xiàn)8K分辨率與光線追蹤支持,這或許解釋了工作室選擇優(yōu)先保障續(xù)作內(nèi)容更新的戰(zhàn)略考量。
目前《天國:拯救2》在PS5/Xbox Series X|S/PC平臺(tái)保持92%的Metacritic媒體均分,其敘事DLC”波西米亞之焰”預(yù)計(jì)2024年Q4發(fā)布。戰(zhàn)馬工作室官網(wǎng)更新信息顯示,團(tuán)隊(duì)正在擴(kuò)建布拉格總部,新辦公區(qū)面積較原有規(guī)模擴(kuò)大40%。

發(fā)布作者