Moon Studios《奧日》系列銷量突破1500萬份 工作室已收回《惡意不息》發(fā)行權(quán)
時(shí)間:2025-03-13 15:03:00
根據(jù)Moon Studios聯(lián)合創(chuàng)始人Thomas Mahler在X平臺最新披露,這家奧地利游戲開發(fā)商近期完成兩項(xiàng)重要戰(zhàn)略調(diào)整:其旗艦產(chǎn)品《奧日》系列全球累計(jì)銷量突破1500萬份,同時(shí)成功從Private Division收回《惡意不息》完整發(fā)行權(quán)。
數(shù)據(jù)顯示,2015年發(fā)售的《奧日與黑暗森林》在2023年3月達(dá)成千萬銷量里程碑,續(xù)作《奧日與螢火意志》自2020年上市以來持續(xù)保持穩(wěn)定銷售表現(xiàn)。系列最新統(tǒng)計(jì)的1500萬總銷量,使其成為近十年來最成功的類銀河惡魔城游戲IP之一。
作為對比,同類標(biāo)桿作品《空洞騎士》截至2023年底的銷量約為350萬份。Mahler在推文中特別強(qiáng)調(diào):”當(dāng)我們2012年立項(xiàng)開發(fā)《奧日》時(shí),整個(gè)行業(yè)都認(rèn)為平臺跳躍類游戲已是過時(shí)品類。
現(xiàn)在這個(gè)成績證明,只要品質(zhì)過硬,任何游戲類型都有市場空間?!边@番表態(tài)被業(yè)界解讀為對當(dāng)前游戲行業(yè)跟風(fēng)開發(fā)趨勢的回應(yīng)。
據(jù)SteamDB歷史數(shù)據(jù)追蹤,《奧日》系列長期保持90%以上的好評率,兩作分別獲得2015年TGA最佳藝術(shù)指導(dǎo)提名和2020年最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)游戲提名。該系列美術(shù)總監(jiān)Jeremy Gritton曾透露,團(tuán)隊(duì)在續(xù)作開發(fā)中投入了超過200種獨(dú)特生物設(shè)計(jì)。
關(guān)于《惡意不息》發(fā)行權(quán)變更,消息人士透露本次回購涉及完整的數(shù)字發(fā)行權(quán)和實(shí)體分銷權(quán)。這款A(yù)RPG新作原定由Take-Two旗下品牌Private Division代理發(fā)行,現(xiàn)變更為Moon Studios自主發(fā)行模式。
行業(yè)分析師Daniel Ahmad指出,此舉可能與該工作室正在構(gòu)建的自主發(fā)行體系有關(guān)。值得關(guān)注的是,Moon Studios在2022年獲得網(wǎng)易戰(zhàn)略投資后,先后擴(kuò)建了維也納總部和塞浦路斯工作室。
Steam平臺信息顯示,《惡意不息》Early Access版本自4月18日上線后已更新7個(gè)補(bǔ)丁,當(dāng)前版本(0.3.1.0)修復(fù)了超過200個(gè)技術(shù)問題。
根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),該作峰值同時(shí)在線人數(shù)達(dá)4.7萬人,30天內(nèi)新增評測4000余條,好評率從初期的”褒貶不一”穩(wěn)步提升至”多半好評”。

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