《明末:淵虛之羽》全面解讀:制作人的深入揭秘
時間:2025-03-12 16:04:00
自國產游戲《明末:淵虛之羽》首次亮相以來,它已成為國內外游戲愛好者們熱議的焦點。近日,游戲制作人夏思源在社交媒體上與粉絲進行了數(shù)日的活躍交流,詳細解答了關于這款游戲的眾多疑問。
關于游戲體量,《明末:淵虛之羽》預計將為玩家提供約60小時的游戲時長,且游戲內設計了多個結局與支線情節(jié)。敘事手法上,雖然包含部分過場動畫,但整體更側重于通過玩家的探索來碎片化地收集故事線索。
在地圖構建上,夏思源提到,《明末》的地圖設計理念受《黑暗之魂1》的啟發(fā),尤其是在游戲前三章,玩家可以自由探索一個四通八達的開放世界。
他同時指出,雖然當前版本未包含具體的“地圖”功能,但未來可能會引入大區(qū)域方位指示的地圖來幫助玩家導航。談及戰(zhàn)斗與裝備系統(tǒng),夏思源保證游戲的戰(zhàn)斗將會非常激烈且節(jié)奏緊湊,與《黑魂》和《仁王》系列有異曲同工之妙。
他進一步說明,游戲中將包含多樣化的武器和戰(zhàn)斗風格,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的戰(zhàn)斗方式,如防反、彈切、壓制等。此外,游戲內將有數(shù)十套裝備供玩家收集和選擇,風格多變,數(shù)量與《黑暗之魂》系列相當。
在配置與優(yōu)化方面,夏思源分享了一些性能測試的結果。他表示,在PS5平臺上,游戲可以在4K分辨率下穩(wěn)定運行在50幀以上,而針對PS5 PRO的增強補丁正在研發(fā)中。
對于XSS平臺的優(yōu)化工作也在進行中,主要面臨的挑戰(zhàn)是內存管理,以避免游戲過程中出現(xiàn)崩潰的情況。

發(fā)布作者