《英雄聯(lián)盟》2025全球先鋒賽UI界面引爭(zhēng)議,TES首戰(zhàn)失利背后設(shè)計(jì)問(wèn)題成焦點(diǎn)
時(shí)間:2025-03-12 16:04:00
《英雄聯(lián)盟》2025全球先鋒賽已于3月10日正式拉開(kāi)帷幕,LPL賽區(qū)的TES戰(zhàn)隊(duì)在首日比賽中以0:2不敵LCK賽區(qū)的HLE戰(zhàn)隊(duì)。然而,這場(chǎng)比賽在虎撲平臺(tái)上引發(fā)熱議的并非比賽結(jié)果,而是本屆賽事全新更新的UI界面,其評(píng)分僅為2.1分,成為眾矢之的。
新界面中,原本清晰展示在屏幕上方的人頭比、經(jīng)濟(jì)差、史詩(shī)級(jí)野怪擊殺等關(guān)鍵信息被壓縮至左上方,觀眾需仔細(xì)尋找方能獲取。
而下方裝備欄UI雖然新增了實(shí)時(shí)血條和藍(lán)量顯示,但補(bǔ)刀數(shù)和KDA的顯示數(shù)字卻大幅縮小,每位英雄的天賦和終極技能的冷卻時(shí)間更是消失不見(jiàn)。
玩家們對(duì)此紛紛表示不滿,認(rèn)為新UI將大家關(guān)注的信息擠成一團(tuán),而無(wú)關(guān)緊要的血條卻占據(jù)了大量空間,設(shè)計(jì)極不合理。
值得注意的是,在3月11日的比賽中,官方對(duì)新UI界面進(jìn)行了微調(diào)。雖然左上角的信息仍保持不變,但天賦和終極技能的冷卻時(shí)間已回歸下方UI顯示。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者
發(fā)布作者