《光環(huán):無限》十年規(guī)劃曝光,內(nèi)部紛爭致計劃流產(chǎn)
時間:2025-03-11 15:03:00
知名游戲爆料者Rebs Gaming揭露了《光環(huán):無限》背后鮮為人知的十年規(guī)劃。據(jù)悉,這款由343 Industries開發(fā)的游戲,原打算通過持續(xù)的內(nèi)容更新,包括大型多人在線模式和年度戰(zhàn)役DLC,來打造長達十年的游戲生命周期。
然而,因工作室內(nèi)部紛爭,這一宏偉藍圖最終化為泡影。早在2020年,343 Industries的前負責人Chris Lee就曾向媒體透露,他們希望《光環(huán):無限》能成為一個長盛不衰的游戲系列,而不是頻繁推出新的獨立作品。
按照規(guī)劃,游戲的多人模式將在2019年秋季率先上線,以低門檻吸引玩家,并通過不斷更新來維持游戲的熱度。而戰(zhàn)役模式則預(yù)計在一年后推出,采用持續(xù)更新的“常青”模式,讓玩家能夠在不等待新作的情況下,體驗到新的故事情節(jié)。
在多人模式方面,開發(fā)團隊曾計劃推出包括“大逃殺”模式在內(nèi)的多種大型游戲模式,以及類似《光環(huán)5》的大規(guī)模戰(zhàn)斗場景,旨在提供更為豐富多樣的游戲體驗。
同時,年度戰(zhàn)役DLC也是規(guī)劃中的重要一環(huán),其中名為“Atrioxis Reign”的DLC原定于2021年發(fā)布,將會為游戲引入全新的“軍閥系統(tǒng)”。遺憾的是,盡管規(guī)劃看似完美,但343 Industries內(nèi)部的領(lǐng)導層問題卻導致了整個計劃的崩盤。
不僅戰(zhàn)役內(nèi)容被大幅削減,官方DLC的開發(fā)也從未啟動。更為嚴重的是,隨著工作室決定在下一款《光環(huán)》游戲中采用虛幻引擎,所有基于Slipspace引擎的未來內(nèi)容都被迫取消。

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