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《戰(zhàn)地》新作測(cè)試:中狙擊槍將被擊飛,增強(qiáng)真實(shí)感

時(shí)間:2025-03-11 15:03:00

在上周五,即3月7日,《戰(zhàn)地》系列的最新作品在PC平臺(tái)上進(jìn)行了一場(chǎng)為期2小時(shí)的封閉測(cè)試。盡管測(cè)試時(shí)間短暫,但不少精彩瞬間已經(jīng)被熱心的測(cè)試者們捕捉并分享到了網(wǎng)絡(luò)上,讓未能參與測(cè)試的粉絲們也能提前感受到新作的魅力。

《戰(zhàn)地》新作測(cè)試:中狙擊槍將被擊飛,增強(qiáng)真實(shí)感宣傳圖1

近日,專注于《戰(zhàn)地》新作資訊發(fā)布的社交媒體用戶“Battlefield6Hub”揭露了測(cè)試中的一個(gè)引人注目的新特性:當(dāng)玩家在游戲中被栓動(dòng)式狙擊槍擊中時(shí),除了常規(guī)的血量減少或死亡,還會(huì)增加一個(gè)被擊飛的動(dòng)作效果。

《戰(zhàn)地》新作測(cè)試:中狙擊槍將被擊飛,增強(qiáng)真實(shí)感宣傳圖2

這一新增效果顯著增強(qiáng)了游戲的視覺沖擊力和真實(shí)感。此消息一出,立即在玩家社區(qū)中引發(fā)了熱烈討論。

《戰(zhàn)地》新作測(cè)試:中狙擊槍將被擊飛,增強(qiáng)真實(shí)感宣傳圖3

雖然有個(gè)別聲音認(rèn)為這種效果過于夸張,但大部分玩家對(duì)此表示贊賞,并期待游戲開發(fā)者能在其他武器,如迫擊炮等,上也應(yīng)用類似的效果,以增強(qiáng)游戲的動(dòng)態(tài)感和沉浸體驗(yàn)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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