《暗黑4》第8賽季提升難度,PC端PTR測試3月11日開啟
時間:2025-03-10 16:04:00
許多玩家反映,《暗黑破壞神4》的當前賽季過于簡單,導致砍殺惡魔的快感大打折扣,也降低了刷裝備的動力。對此,暴雪官方已經聽取了玩家的反饋,并決定在第8賽季中做出重大調整,以提升游戲體驗的挑戰(zhàn)性和深度。
據(jù)Polygon的消息,暴雪已經確認將在即將到來的第8賽季中顯著提升游戲難度。這一調整旨在保證玩家在游戲過程中能夠持續(xù)感受到成長和挑戰(zhàn)。
在最近的開發(fā)者直播中,團隊詳細闡述了如何重新設計從新手到滿級的成長路徑,以及如何讓游戲的終局內容更具挑戰(zhàn)性。
設計總監(jiān)Colin Finer表示,雖然之前的資料片對游戲內容進行了大量更新,但當前賽季的升級速度過快,導致很多玩家在極短的時間內就達到了滿級,這無疑削弱了游戲的挑戰(zhàn)性。
因此,在第8賽季中,前25級的升級過程將被延長,以確保玩家在每個等級都能獲得足夠的挑戰(zhàn)和成長感。此外,60級之前的傳奇裝備掉落率將被降低,同時低級裝備的屬性將得到提升。
這樣的調整旨在讓玩家在每個成長階段都能獲得滿足感,而不是僅僅依賴于獲取傳奇裝備來快速提升實力。在游戲的后期階段,終局挑戰(zhàn)的難度也將有顯著的提升。
新賽季中,不同Torment級別之間的難度差異將更加明顯,為玩家在每個階段都帶來全新的挑戰(zhàn)。為了收集更多反饋并優(yōu)化新賽季的體驗,暴雪將在3月11日至3月18日開放PC端的第8賽季PTR測試。
玩家們可以在這期間體驗新的難度設置,并提出自己的意見和建議。正式版本將于4月29日與廣大玩家見面,屆時,所有調整將正式生效,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

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