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《刺客信條:影》游戲時(shí)長曝光,3月20日發(fā)售

時(shí)間:2025-03-05 14:02:00

《刺客信條:影》的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont近日透露了關(guān)于這款新作的更多細(xì)節(jié),其中包括玩家期待的游戲時(shí)長以及發(fā)售日期。

據(jù)Dumont介紹,《刺客信條:影》的主線劇情將提供30至40小時(shí)的游戲體驗(yàn),這與系列中其他作品如《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》和《刺客信條:英靈殿》的主線時(shí)長相當(dāng)。

然而,如果玩家希望完整通關(guān),包括探索游戲中的所有內(nèi)容和完成所有支線任務(wù),那么總游戲時(shí)長可能達(dá)到大約80小時(shí)。與此同時(shí),2023年推出的《刺客信條:幻景》則以其精簡(jiǎn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)風(fēng)格受到好評(píng),它更貼近于《刺客信條》系列早期的經(jīng)典玩法。

《刺客信條:影》游戲時(shí)長曝光,3月20日發(fā)售宣傳圖1

相比之下,《影》在玩法深度和廣度上都更像是一個(gè)拓展性的RPG游戲,為玩家提供了更為豐富的游戲體驗(yàn)。在對(duì)比前幾部作品的游戲時(shí)長時(shí),可以發(fā)現(xiàn)《刺客信條:影》與2017年的《刺客信條:起源》在游戲規(guī)模上有很多相似之處。

根據(jù)How Long to Beat的統(tǒng)計(jì),《起源》的主線時(shí)長為30小時(shí),完整通關(guān)需80小時(shí),而《影》的預(yù)計(jì)游戲時(shí)長也在這個(gè)范圍內(nèi)。值得一提的是,與《英靈殿》不同,《刺客信條:影》在發(fā)售后可能會(huì)推出Plus+(二周目)模式。

在經(jīng)歷了兩次跳票之后,《刺客信條:影》最終定檔于2025年3月20日,屆時(shí)將在PC、PS5和Xbox Series X|S等平臺(tái)上與玩家們見面。這款游戲無疑將成為刺客信條系列愛好者的新寵,讓我們拭目以待它的表現(xiàn)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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