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《使命召喚》用AI生成內(nèi)容引爭議,游戲廠商紛紛試水AI技術(shù)

時間:2025-03-03 16:04:47

近日,知名游戲開發(fā)商動視(Activision)公開承認,在其知名游戲系列《使命召喚》(COD)的開發(fā)過程中使用了人工智能工具。此事雖未引起COD玩家群體的太大驚訝。

《使命召喚》用AI生成內(nèi)容引爭議,游戲廠商紛紛試水AI技術(shù)宣傳圖1

因為之前《使命召喚21:黑色行動6》中的一個節(jié)日獎勵角色——擁有六根手指的僵尸圣誕老人——就已經(jīng)被玩家識別出是由AI生成的。

不僅如此,動視還利用AI生成了大量內(nèi)容,為兩款新推出的手游《吉他英雄 移動版》和《使命召喚:僵尸防御》進行宣傳。然而,這種做法卻招致了不少玩家的批評,他們認為這種做法缺乏創(chuàng)意和誠意。

《使命召喚》用AI生成內(nèi)容引爭議,游戲廠商紛紛試水AI技術(shù)宣傳圖2

與此同時,PlayStation意大利的官方Instagram賬號也因為推廣一款明顯使用AI生成內(nèi)容的獨立游戲而備受關(guān)注。該游戲的宣傳圖中出現(xiàn)了一些明顯的AI繪畫痕跡,如卡在購物車里的扭曲人體和比例失調(diào)的四肢,這些圖像的不自然感立即引起了玩家的注意。

《使命召喚》用AI生成內(nèi)容引爭議,游戲廠商紛紛試水AI技術(shù)宣傳圖3

值得注意的是,今年2月,微軟推出了名為Muse的生成式AI模型,該模型能夠同時生成游戲畫面和控制操作。微軟CEO Satya Nadella在接受采訪時表示,公司計劃在多款游戲中應(yīng)用這種生成式AI技術(shù)。

《使命召喚》用AI生成內(nèi)容引爭議,游戲廠商紛紛試水AI技術(shù)宣傳圖4

隨著越來越多的游戲廠商開始嘗試利用AI生成游戲內(nèi)容,這一做法也引發(fā)了廣泛的爭議。有玩家認為,AI的引入可能會降低游戲的創(chuàng)意和質(zhì)量;而也有人持樂觀態(tài)度,認為AI能夠為游戲開發(fā)帶來新的可能性和效率。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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