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AI技術(shù)革新游戲體驗(yàn),NPC與硬件優(yōu)化受矚目

時(shí)間:2025-02-28 16:04:00

近日,tech4gamers的一篇文章探討了AI技術(shù)在游戲中的應(yīng)用及其潛力。文章指出,雖然有些使用AI的游戲表現(xiàn)不盡如人意,但這并不意味著AI技術(shù)本身不可取。相反,通過(guò)恰當(dāng)?shù)墓芾砗蛻?yīng)用,AI可以成為大幅提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。

AI技術(shù)革新游戲體驗(yàn),NPC與硬件優(yōu)化受矚目宣傳圖1

以Nvidia的DLSS和幀生成技術(shù)為例,這些技術(shù)已經(jīng)顯著展示了AI如何為游戲行業(yè)帶來(lái)新的生命力。未來(lái),隨著AI技術(shù)的進(jìn)一步普及,我們有理由期待它將為整個(gè)游戲領(lǐng)域帶來(lái)更多的創(chuàng)新與價(jià)值。

在NPC的塑造上,AI技術(shù)有望帶來(lái)顯著的改進(jìn)。目前,即使是市面上頂級(jí)的開(kāi)放世界游戲,如《賽博朋克2077》、《荒野大鏢客2》以及《巫師3》,其NPC的互動(dòng)性與真實(shí)人類相比仍有較大差距。

AI技術(shù)革新游戲體驗(yàn),NPC與硬件優(yōu)化受矚目宣傳圖2

AI技術(shù)的引入,雖不能完全復(fù)制人類的思維與反應(yīng),但有望提升NPC的復(fù)雜性和真實(shí)感,從而極大地增強(qiáng)玩家的沉浸體驗(yàn)。此外,在硬件優(yōu)化方面,AI技術(shù)同樣展示了其潛力。

據(jù)統(tǒng)計(jì),高達(dá)80%的RTX顯卡用戶都在使用DLSS技術(shù)。開(kāi)啟這項(xiàng)技術(shù)后,多數(shù)游戲的幀數(shù)能提升10-20FPS,且?guī)缀醪粨p失畫質(zhì)。

AI技術(shù)革新游戲體驗(yàn),NPC與硬件優(yōu)化受矚目宣傳圖3

這對(duì)于掌機(jī)游戲來(lái)說(shuō)尤為重要,如即將推出的Nintendo Switch 2預(yù)計(jì)將采用DLSS技術(shù),而傳聞中的PlayStation掌機(jī)可能會(huì)采用類似的PSSR技術(shù)。這些基于AI的解決方案為小型屏幕設(shè)備帶來(lái)了前所未有的視覺(jué)與游戲體驗(yàn)。

不僅如此,面對(duì)現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)成本不斷攀升的問(wèn)題,AI技術(shù)也能發(fā)揮關(guān)鍵作用。通過(guò)簡(jiǎn)化工作流程和提高開(kāi)發(fā)效率,AI有望成為降低3A游戲制作成本的重要工具。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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