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《怪物獵人:荒野》正式版改進性能,優(yōu)化武器系統(tǒng)

時間:2025-02-28 14:02:00

在《怪物獵人:荒野》的公測期間,PC玩家們對游戲的優(yōu)化問題提出了一些意見。針對這些反饋,Capcom在即將發(fā)售的正式版中做出了一系列改進和調(diào)整。

《怪物獵人:荒野》正式版改進性能,優(yōu)化武器系統(tǒng)宣傳圖1

今日,官方詳細公布了正式版相較于Beta測試版本在游戲性能、游玩體驗以及武器系統(tǒng)等方面的具體改動。在游戲性能方面,官方致力于修復(fù)幀率優(yōu)先模式下的渲染問題,并著力提升整體性能,以確保玩家能夠享受到更加流暢的游戲體驗。

在游玩體驗上,開發(fā)團隊對打擊停頓和音效進行了細致調(diào)整,特別是針對大招和連段終結(jié)技,力求為玩家?guī)砀鎸?、更具打擊感的?zhàn)斗體驗。

《怪物獵人:荒野》正式版改進性能,優(yōu)化武器系統(tǒng)宣傳圖2

同時,為了減輕玩家在戰(zhàn)斗中誤擊同伴的困擾,官方對多種武器的誤擊反應(yīng)進行了優(yōu)化,并引入了新的裝飾品“緩沖珠”,以進一步消除誤擊時的不必要反應(yīng)。在武器系統(tǒng)方面,各種武器都迎來了不同程度的調(diào)整。

《怪物獵人:荒野》正式版改進性能,優(yōu)化武器系統(tǒng)宣傳圖3

操蟲棍新增了舞蹈跳躍動作,強化了空中戰(zhàn)斗的多樣性;長槍在蓄力反擊期間也能進行格擋,提升了戰(zhàn)斗的靈活性和策略性;斬斧在格擋后衍生出新動作,使攻擊循環(huán)更加順暢。

單手劍則強化了攻擊的數(shù)值和響應(yīng)速度,提升了戰(zhàn)斗的連貫性和節(jié)奏感。此外,弓也進行了全面調(diào)整,提高了整體攻擊威力并改善了響應(yīng)速度。

《怪物獵人:荒野》正式版改進性能,優(yōu)化武器系統(tǒng)宣傳圖4

這些改進和調(diào)整旨在回應(yīng)玩家的反饋,提升《怪物獵人:荒野》的整體游戲體驗。隨著正式版的發(fā)售臨近,玩家們可以期待一個更加完善、更加精彩的狩獵世界。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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