《神罪降臨》來(lái)襲,科幻懸疑AVG新體驗(yàn)2月21日上線
時(shí)間:2025-02-27 13:01:00
作為一款科幻懸疑燒腦群像 AVG,《神罪降臨》的游戲制作人 SageZX 早早開(kāi)始構(gòu)思其完整故事,并精心構(gòu)建出多層次的宏大世界觀架構(gòu)。在游戲中,玩家開(kāi)場(chǎng)便置身于充滿懸疑的氛圍中。
劇情線索以少年周御城為核心展開(kāi),他因受到「enja 防衛(wèi)科學(xué)研究院」的威脅,在諸多因緣巧合下,結(jié)識(shí)了一群具有超自然能力的神秘少女,而玩家如同周御城一樣,對(duì)整個(gè)事件毫無(wú)頭緒。
隨著周御城的視角,玩家需逐步探索并揭開(kāi)事件的真相。在經(jīng)歷多次劇情反轉(zhuǎn)后,游戲復(fù)雜詳盡的世界觀會(huì)逐步呈現(xiàn)在玩家面前,而這個(gè)科幻故事的最終走向,則取決于玩家在每個(gè)抉擇點(diǎn)所做出的決定。
《神罪降臨》依托 AI 技術(shù),設(shè)有一個(gè)記錄玩家選擇并分析其行為傾向的性格測(cè)試系統(tǒng)。該系統(tǒng)細(xì)化出 48 種行為傾向類(lèi)別,玩家在游戲內(nèi)的每次判斷都會(huì)被轉(zhuǎn)化為角色的屬性加值,從而在關(guān)鍵時(shí)刻影響故事的發(fā)展。
通過(guò)這一特色系統(tǒng),玩家能與游戲角色深度融合,切實(shí)感受到每次判斷對(duì)故事產(chǎn)生的潛移默化的影響,為文字冒險(xiǎn)玩法帶來(lái)全新體驗(yàn)。
多年來(lái),《神罪降臨》一直致力于打造經(jīng)典文字冒險(xiǎn)游戲的質(zhì)感。僅在第一部與第二部中,就為 20 余個(gè)登場(chǎng)角色創(chuàng)作了超過(guò) 1700 張插畫(huà)與背景,制作了 10000 余幅人物立繪。
在粗線條畫(huà)風(fēng)的襯托下,游戲的演出風(fēng)格獨(dú)具特色。此外,游戲還與日式 AVG 游戲老牌音樂(lè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì) ZIZZ STUDIO 合作,為其打造了 40 首經(jīng)典游戲配樂(lè),讓人不禁回想起《命運(yùn)石之門(mén)》《沙耶之歌》等日式 AVG 作品的輝煌時(shí)代。
不僅如此,在本次 Steam 新品節(jié)試玩版中,游戲還加入了國(guó)內(nèi)實(shí)力聲優(yōu)傾情演繹的全中文配音,進(jìn)一步增強(qiáng)了故事的沉浸感。2 月 21 日,《神罪降臨》等待玩家的體驗(yàn)。

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