《失落之魂》制作人回應(yīng)風(fēng)波:會竭力不負期望
時間:2025-02-24 15:03:00
今日凌晨 1 時左右,定檔 5 月 30 日發(fā)售的國產(chǎn) ARPG《失落之魂》的制作人楊冰,針對前員工不當言論所引發(fā)的輿論風(fēng)波予以回應(yīng)。他表明該員工已被辭退,同時承認“自己在管理上存在失誤并正在反省”。
楊冰稱,在游戲發(fā)售前的這段時間里,《失落之魂》團隊會竭盡全力,力求讓游戲不辜負大家的期望?!妒渲辍肥撬髂帷爸袊恰庇媱澥灼陧椖?,其最初始于 2014 年,最初僅是楊冰一人開發(fā)的概念驗證。
2016 年,該游戲憑借技術(shù)演示獲得了眾多關(guān)注,并在這一年與索尼“中國之星”計劃結(jié)緣。2018 年,《失落之魂》在 CJ 的索尼發(fā)布會上亮相。截至今年,這款游戲已經(jīng)打磨了十余年。
對于買斷制游戲來說,在發(fā)售前構(gòu)建良好的輿論風(fēng)向以建立市場信心是頗為重要的。經(jīng)此事件,《失落之魂》的最終銷量會受到何種程度的影響不得而知。
然而,正如“千磨萬擊還堅勁,任爾東西南北風(fēng)”,游戲終歸還是要以質(zhì)量取勝,只要質(zhì)量過硬,這些場外因素也只是一些小波折而已。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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