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中國成Steam 3A游戲關鍵市場,銷量超美國

時間:2025-02-24 15:03:00

近期,一張對比多個3A游戲(PC Steam版)在中國和美國銷量的圖表引發(fā)了廣泛關注。該圖表數(shù)據(jù)截止至2024年9月,清晰地展示了中國已崛起為Steam平臺上3A大作的關鍵市場。

中國成Steam 3A游戲關鍵市場,銷量超美國宣傳圖1

具體來看,《巫師3:狂獵》自2015年發(fā)布以來,全球總銷量高達2110萬。其中,中國區(qū)域的銷量達到了654.1萬,是美國的2.48倍。同樣的情況也出現(xiàn)在《只狼》和《荒野大鏢客2》上,中國區(qū)域的銷量分別達到了美國的2.94倍和2.2倍。

這些高銷量的游戲多以動作冒險和開放世界為特點,似乎特別受到國內(nèi)玩家的青睞。不僅如此,像《賽博朋克2077》和《艾爾登法環(huán)》這樣的游戲,在中國和美國的銷量相對接近,但仍以中國略高。

中國成Steam 3A游戲關鍵市場,銷量超美國宣傳圖2

這顯示了兩個市場對不同類型游戲的偏好雖有差異,但中國市場的購買力已不容忽視。

值得一提的是,《黑神話:悟空》在中國區(qū)域的銷量高達1352.8萬,是美國的12.66倍,這一顯著差距進一步印證了中國市場對于本土題材或風格的3A游戲有著極高的熱情和購買力。

樂玩編輯部
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