中國成Steam 3A游戲關(guān)鍵市場,銷量超美國
時(shí)間:2025-02-24 15:03:00
近期,一張對比多個(gè)3A游戲(PC Steam版)在中國和美國銷量的圖表引發(fā)了廣泛關(guān)注。該圖表數(shù)據(jù)截止至2024年9月,清晰地展示了中國已崛起為Steam平臺(tái)上3A大作的關(guān)鍵市場。
具體來看,《巫師3:狂獵》自2015年發(fā)布以來,全球總銷量高達(dá)2110萬。其中,中國區(qū)域的銷量達(dá)到了654.1萬,是美國的2.48倍。同樣的情況也出現(xiàn)在《只狼》和《荒野大鏢客2》上,中國區(qū)域的銷量分別達(dá)到了美國的2.94倍和2.2倍。
這些高銷量的游戲多以動(dòng)作冒險(xiǎn)和開放世界為特點(diǎn),似乎特別受到國內(nèi)玩家的青睞。不僅如此,像《賽博朋克2077》和《艾爾登法環(huán)》這樣的游戲,在中國和美國的銷量相對接近,但仍以中國略高。
這顯示了兩個(gè)市場對不同類型游戲的偏好雖有差異,但中國市場的購買力已不容忽視。
值得一提的是,《黑神話:悟空》在中國區(qū)域的銷量高達(dá)1352.8萬,是美國的12.66倍,這一顯著差距進(jìn)一步印證了中國市場對于本土題材或風(fēng)格的3A游戲有著極高的熱情和購買力。

樂玩編輯部
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