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微軟CEO:微軟不會放棄游戲業(yè)務(wù),AI助力發(fā)展

時間:2025-02-21 14:02:00

近期有消息指出,微軟CEO薩蒂亞·納德拉曾考慮關(guān)閉Xbox部門,但現(xiàn)已明確表態(tài),微軟不會放棄游戲業(yè)務(wù)。納德拉強(qiáng)調(diào),微軟對游戲的投入并非僅為推動其他業(yè)務(wù),特別是AI技術(shù)的發(fā)展,而是真心實(shí)意地致力于游戲產(chǎn)業(yè)。

在回應(yīng)有關(guān)微軟新推出的AI模型“Muse”訓(xùn)練相關(guān)問題時,納德拉談到了游戲業(yè)務(wù)的重要性。他提到,微軟的游戲歷史可以追溯到《微軟飛行模擬器》,這款游戲在公司推出第一版Windows操作系統(tǒng)之前就已經(jīng)存在。

他堅決表示,微軟從事游戲業(yè)務(wù)是出于對游戲的熱愛,而非將其視為達(dá)到其他業(yè)務(wù)目的的手段。納德拉還透露,微軟的“Muse”技術(shù),一種以游戲?yàn)橹行牡腁I新投資,旨在幫助游戲開發(fā)團(tuán)隊提升效率,更快更好地制作游戲。

微軟CEO:微軟不會放棄游戲業(yè)務(wù),AI助力發(fā)展宣傳圖1

他解釋說,作為世界上最大的游戲發(fā)行商之一,微軟必須專注于制作高質(zhì)量的游戲,而這正是“Muse”技術(shù)能夠發(fā)揮輔助作用的地方。

在談及游戲與AI的關(guān)系時,納德拉將游戲之于微軟比作YouTube之于谷歌,強(qiáng)調(diào)雖然這些業(yè)務(wù)并非專為訓(xùn)練AI而設(shè),但它們所積累的數(shù)據(jù)對AI模型的訓(xùn)練具有巨大價值。

目前,“Muse”技術(shù)已在使用Ninja Theory工作室的一款被取消的游戲作品進(jìn)行訓(xùn)練,但工作室明確表示,該技術(shù)將用于輔助人類工作,而非直接參與游戲制作。

樂玩編輯部
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