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Niantic或35億美元出售游戲業(yè)務,含《寶可夢GO》

時間:2025-02-21 14:02:00

據(jù)彭博社消息,有知情人士稱,《寶可夢GO》的開發(fā)商Niantic正與Scopely進行談判,有可能將其視頻游戲業(yè)務全盤出售,像《寶可夢GO》這一超級爆款也包含在內。

此交易也許會在接下來的幾周內對外公布,涉及金額可能高達35億美元(約合255億元),不過因談判是私下進行的,所以無法確保雙方必定能達成協(xié)議。

Niantic在2015年從谷歌旗下的Alphabet獨立出來,其核心業(yè)務涵蓋AR游戲開發(fā)、AR技術平臺構建以及基于地理位置的互動體驗設計。2016年,Niantic與任天堂合作推出戶外探索AR游戲《寶可夢GO》。

Niantic或35億美元出售游戲業(yè)務,含《寶可夢GO》宣傳圖1

截至2024年7月,該游戲全球累計總收入超過80億美元(約合582億元),下載量超10億次,差不多每年營收10億美元,是名副其實的超級爆款,也被該公司稱作是有史以來下載量最高、總收入最多的AR游戲。

需要注意的是,在《寶可夢GO》之后,Niantic還推出了一些類似的AR游戲產品,如《怪物獵人 Now》《哈利波特:巫師聯(lián)盟》等,但都未能取得像《寶可夢GO》那樣的巨大成功。

業(yè)內有人認為,Niantic過度依賴單一產品的收入(《寶可夢GO》的收益占比在90%以上),后續(xù)產品難以復制其成功,這或許是出售游戲業(yè)務的原因之一。

Niantic或35億美元出售游戲業(yè)務,含《寶可夢GO》宣傳圖2

此外,該公司不僅有AR游戲,還推出了其他產品,例如用于捕捉和共享現(xiàn)實區(qū)域的3D掃描工具。去年11月,該公司宣稱,通過其APP生成的數(shù)據(jù)為“大型地理空間模型”做出了貢獻,此模型會運用大規(guī)模機器學習來理解一個場景,并將其與全球數(shù)百萬其他場景相連接。

有觀點認為,作為創(chuàng)始人的John Hanke的興趣再次轉向了AI和MR等前沿技術,期望剝離游戲業(yè)務,從而專注于技術研發(fā)。

而作為可能的接盤方,Scopely于2011年在美國洛杉磯成立,是一家專注于移動游戲開發(fā)和發(fā)行的游戲公司,旗下有多款知名產品,比如《Stumble Guys》《Monopoly Go!》等。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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