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微軟開源Muse AI模型,1秒畫面生成后續(xù)游戲場景

時間:2025-02-20 14:02:00

微軟攜手Ninja Theory,共同研發(fā)出名為Muse的生成式AI模型,該模型能基于短暫游戲畫面生成后續(xù)游戲場景,并已宣布開源。

微軟近期公布了一款在游戲智能領(lǐng)域具有突破性的生成式AI模型——Muse。該模型由微軟游戲智能團隊與Ninja Theory聯(lián)合開發(fā),能夠基于極短的游戲畫面生成后續(xù)的游戲場景,并模擬相應(yīng)的控制操作。

微軟開源Muse AI模型,1秒畫面生成后續(xù)游戲場景宣傳圖1

據(jù)悉,Muse模型僅需10個初始幀,即大約1秒鐘的游戲視頻,以及對應(yīng)的控制器操作數(shù)據(jù),便可預(yù)測并生成之后的游戲畫面。這些演示內(nèi)容都是基于Ninja Theory在2020年發(fā)布的《Bleeding Edge》游戲進行訓(xùn)練的。

模型展示的效果顯示,Muse能夠在極短的時間內(nèi)捕捉到游戲中的基本動態(tài)、幾何形態(tài),并構(gòu)建出清晰的角色模型。

值得關(guān)注的是,微軟還宣布將Muse模型開源。這意味著全球的研究人員都有機會深入研究這一模型,并在此基礎(chǔ)上進行進一步的開發(fā)和創(chuàng)新。這一舉措預(yù)計將極大地推動生成式AI在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用與發(fā)展。

微軟開源Muse AI模型,1秒畫面生成后續(xù)游戲場景宣傳圖2

隨著生成式AI在游戲行業(yè)的快速興起,其帶來的社會影響也引發(fā)了廣泛的討論。盡管有人擔(dān)心這一技術(shù)可能導(dǎo)致游戲開發(fā)崗位的減少和版權(quán)問題,但Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick卻認(rèn)為。

AI技術(shù)不僅不會減少就業(yè)機會,反而有可能創(chuàng)造更多的工作崗位。關(guān)于如何保護開發(fā)者免受AI技術(shù)潛在負(fù)面影響的問題,Zelnick指出目前還需要進一步探討和制定相應(yīng)的規(guī)定。

Muse模型的推出與開源,無疑為微軟在游戲智能領(lǐng)域樹立了新的里程碑。展望未來,我們有理由期待更多基于AI技術(shù)的創(chuàng)新成果,為游戲行業(yè)注入更多的活力與變革。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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