FS社曾拒索尼《黑暗之魂》續(xù)作合作邀請
時間:2025-02-20 15:03:00
曾參與PlayStation業(yè)務的前高管吉田修平近日披露,知名游戲開發(fā)工作室FromSoftware(FS社)曾回絕了索尼關于共同打造《黑暗之魂》續(xù)作的提議。據悉,FS社對索尼在游戲管理和處理方式上表達了失望。
《黑暗之魂》這款由FS社與索尼聯(lián)手打造的游戲,原計劃由索尼負責全球發(fā)行,但最終這一計劃并未落地。盡管《黑暗之魂》如今被視為FS社標志性的“魂like”游戲系列的開山之作,但當初索尼對這款游戲在全球市場的潛力持懷疑態(tài)度。
游戲的高難度和早期測試的不溫不火反應,導致索尼決定不為英語市場本地化《黑暗之魂》。最終,該游戲在美國由Atlus公司發(fā)行,在歐洲市場則交給了萬代南夢宮。
吉田修平在早前的采訪中提到,他最初也未能領略到《黑暗之魂》的魅力,甚至曾認為它是一款“糟糕透頂”的游戲。然而,隨著游戲受到越來越多玩家的喜愛,其深度和吸引力逐漸顯現。
當索尼有意向與FS社繼續(xù)合作開發(fā)續(xù)作時,FS社卻選擇了拒絕,轉而與萬代南夢宮攜手,獨立推出了《黑暗之魂2》。這一決定反映了FS社對于游戲開發(fā)自主權的堅持,以及對索尼之前操作的不滿。
盡管如此,索尼與FS社的合作并未完全斷裂。雙方之后在PS4獨占大作《血源詛咒》上再次聯(lián)手,這款游戲在全球取得了極大的成功。吉田修平對此表示欣慰,并承認索尼在之前的合作中可能有所疏忽,未能充分認識到產品的價值。

樂玩編輯部
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