《刺客信條:影》正史模式引爭(zhēng)議,RPG選項(xiàng)意義何在?
時(shí)間:2025-02-20 15:03:00
育碧昨日進(jìn)一步闡述了《刺客信條:影》“正史/經(jīng)典模式”的相關(guān)信息。在該模式下,當(dāng)玩家在游戲中遭遇分支對(duì)話時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選取官方預(yù)設(shè)的默認(rèn)選項(xiàng),以確保劇情百分之百契合官方設(shè)定的游戲正史。
此“正史”并非真正的歷史,“Canon”一詞在網(wǎng)絡(luò)語境中有了新的含義,可表示某部作品的正史。外媒 PushSquare 就此發(fā)文表示,“正史/經(jīng)典模式”引發(fā)了粉絲們對(duì) RPG 中選項(xiàng)意義的思考。
雖然游戲中設(shè)置分支選項(xiàng)是好事,但也有粉絲提出疑問,既然已有預(yù)設(shè)的劇情走向,那加入 RPG 元素的意義何在。其實(shí),在《刺客信條:奧德賽》中就曾出現(xiàn)類似情況。
在該作中,正史主角默認(rèn)是卡珊德拉,阿利克西歐斯則被設(shè)定為對(duì)立面。這一點(diǎn)不僅體現(xiàn)在官方小說中,在《刺客信條:英靈殿》的聯(lián)動(dòng)劇情里也有所體現(xiàn)。這讓許多在游戲中選擇男主角的玩家感到不適,因?yàn)樗麄兊倪x擇與官方正史不符。

樂玩編輯部
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