索尼75%實(shí)時服務(wù)游戲項(xiàng)目取消,引發(fā)業(yè)界關(guān)注
時間:2025-02-20 11:11:00
近年來,索尼在實(shí)時服務(wù)游戲領(lǐng)域遭遇了不少挑戰(zhàn),大約有75%的項(xiàng)目最終遭到取消。其中備受關(guān)注的頑皮狗工作室的《最后的生還者》網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目,代號“派系”,也在2023年正式宣布擱淺。
這一決定背后,實(shí)際上蘊(yùn)含著游戲開發(fā)方向與行業(yè)趨勢的深層考量。頑皮狗工作室在宣告項(xiàng)目取消時明確表示,團(tuán)隊(duì)將重新聚焦于單人游戲的開發(fā)。這一轉(zhuǎn)變不僅反映了市場需求的微妙變化,也顯示了工作室對于自身優(yōu)勢和資源的重新評估。
前PlayStation全球工作室總裁吉田修平在近期的一次訪談中,對這款游戲表達(dá)了惋惜之情,他回憶道:“在我嘗試這款游戲的時候,感覺它真的很有潛力?!?/span>
在Sacred Symbols+播客節(jié)目中,吉田修平進(jìn)一步透露了項(xiàng)目取消的一些內(nèi)幕。他提到,《最后的生還者Online》原本是頑皮狗的一個創(chuàng)新想法,團(tuán)隊(duì)對此寄予了厚望。
然而,在與Bungie交流后,頑皮狗認(rèn)識到開發(fā)實(shí)時服務(wù)游戲所需的巨大投入,以及這種類型游戲?qū)Y源和時間的長期占用。吉田修平指出,如果頑皮狗堅(jiān)持開發(fā)這款游戲,就可能會影響到其他重要項(xiàng)目,如《星際:異端先知》的進(jìn)展。
吉田還解釋了PlayStation游戲開發(fā)的一些內(nèi)部機(jī)制。他表示,PlayStation并不會強(qiáng)迫開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作特定類型的游戲。相反,這些項(xiàng)目往往是由工作室根據(jù)市場趨勢和自身興趣提出的。
“當(dāng)工作室看到公司的大計(jì)劃時,他們會意識到這是一個獲得項(xiàng)目批準(zhǔn)和支持的好機(jī)會?!奔镎f。目前,PlayStation仍有幾個實(shí)時服務(wù)項(xiàng)目在開發(fā)中,包括Bungie的《馬拉松》、Haven Studio的《Fairgame$》,以及一款基于《地平線》的實(shí)時服務(wù)游戲。
雖然這些項(xiàng)目的具體發(fā)布時間尚未確定,但它們無疑承載著PlayStation在游戲行業(yè)新領(lǐng)域的探索與期望。

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