《湮滅之潮》亮相,能否擺脫《劍星》陰影?
時間:2025-02-18 14:02:00
近日,新游戲《湮滅之潮》在State of Play發(fā)布會上的亮相引起了廣泛關(guān)注。雖然一些編輯和游戲愛好者對其充滿期待,認為它可能成為發(fā)布會上的亮點,但也有觀察者指出,這款游戲讓他們聯(lián)想到了另一款知名游戲《劍星》的某些不盡如人意之處。
盡管《湮滅之潮》并非《劍星》的直接復(fù)制品,兩者在視覺風格和游戲機制上確實存在顯著差異,但某些場景和元素卻讓人不禁想起《劍星》。
特別是在平臺跳躍部分,新游戲的某些場景與《劍星》的開場關(guān)卡有著異曲同工之妙,都是破敗的城市與奇異生物共存的環(huán)境。
不過,《湮滅之潮》在移動和跳躍機制上做了創(chuàng)新,如利用重力讓角色Gwendolyn能在現(xiàn)實扭曲時跳上墻壁,這一特點為游戲增添了些許新意。然而,這種創(chuàng)新是否足以讓游戲跳脫出《劍星》的影子,仍有待觀察。
此外,有評論者擔憂,《湮滅之潮》可能會重蹈《劍星》的覆轍,在戰(zhàn)斗和動作之外的內(nèi)容顯得乏味。他們指出,《劍星》中的角色缺乏個性,故事情節(jié)缺乏推動力,這些問題可能導(dǎo)致玩家失去興趣。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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