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《終極閃光:破壞者》亮相Steam,積極應(yīng)對(duì)玩家批評(píng)!

時(shí)間:2025-02-17 16:04:00

在經(jīng)歷數(shù)年的預(yù)熱與多次跳票后,《終極閃光:破壞者》的搶先體驗(yàn)版終于在Steam上亮相。這款結(jié)合了戰(zhàn)利品狩獵、撤離射擊和肉鴿元素的游戲,雖然帶給玩家們一個(gè)獨(dú)特氛圍的世界,但初次體驗(yàn)卻遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。

玩家們反饋,無(wú)論是艱難的BOSS挑戰(zhàn),還是顯得混亂無(wú)序的探索過程,都存在著明顯的問題。面對(duì)玩家的批評(píng),開發(fā)團(tuán)隊(duì)并未選擇逃避。Heart Machine工作室迅速公布了修復(fù)計(jì)劃以及未來(lái)的內(nèi)容更新藍(lán)圖,顯示出他們對(duì)這次軟啟動(dòng)的堅(jiān)定態(tài)度。

首席制作人邁克爾·克拉克坦言:“游戲的完善離不開玩家的反饋與不斷的迭代,搶先體驗(yàn)版正是我們實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的重要步驟。”當(dāng)前,該游戲在Steam上的用戶評(píng)價(jià)呈現(xiàn)出兩極化的趨勢(shì),好評(píng)率停留在63%,顯然,游戲還有諸多需要改進(jìn)的地方。

《終極閃光:破壞者》亮相Steam,積極應(yīng)對(duì)玩家批評(píng)!宣傳圖1

工作室對(duì)此已有明確規(guī)劃,他們承諾在接下來(lái)的幾個(gè)月內(nèi),將陸續(xù)推出新角色、增加敵人種類、調(diào)整裝備與戰(zhàn)斗的平衡性,并修復(fù)已知的bug。值得一提的是,《終極閃光:破壞者》是《終極閃光:流浪者》的續(xù)作。

后者作為一款風(fēng)格獨(dú)特的2D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,早在2016年就贏得了玩家的喜愛。而Heart Machine在2021年推出的《太陽(yáng)灰燼》也進(jìn)一步鞏固了他們?cè)趧?dòng)作冒險(xiǎn)游戲領(lǐng)域的地位。

《終極閃光:破壞者》作為這一系列的最新作品,雖然在初期遭遇挫折,但團(tuán)隊(duì)的積極應(yīng)對(duì)和未來(lái)的更新計(jì)劃,無(wú)疑為這款游戲帶來(lái)了翻盤的可能。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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