《GTA3》幕后:廢棄嚴罰闖紅燈,曾計劃引入多人模式
時間:2025-02-17 15:03:00
近日,《GTA3》的前開發(fā)者奧貝分享了他在R星任職期間的一些開發(fā)幕后故事,讓我們得以一窺這款經(jīng)典游戲背后的制作歷程。
據(jù)奧貝透露,在《GTA》系列中,NPC們都會嚴格遵守交通信號燈,而玩家們卻往往選擇忽視這一點。有趣的是,在游戲的初步設想中,開發(fā)團隊曾計劃對不按信號燈行駛的玩家實施嚴厲懲罰。
然而,這一設定在內部測試階段就遭到了開發(fā)組成員的強烈反對,他們認為這樣的懲罰機制過于苛刻,可能會影響玩家的游戲體驗。因此,這個設定最終被團隊廢除。
此外,奧貝還談到了游戲中的信號燈系統(tǒng)。即使玩家在游戲中破壞了信號燈,NPC們和車輛仍然會按照預設的規(guī)則行動,仿佛信號燈依然存在。這種設計既保證了游戲的流暢性,也給玩家?guī)砹艘欢ǖ奶魬?zhàn)。
在談到《GTA3》的開發(fā)過程時,奧貝提到,團隊曾計劃在三代作品中引入多人游戲模式。雖然這個設想最終沒有實現(xiàn),但它展示了開發(fā)團隊在游戲創(chuàng)新方面的不斷探索和努力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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