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日本游戲巨頭轉(zhuǎn)向,PC平臺成新寵

時間:2025-02-16 02:02:00

近年來,日本游戲開發(fā)商對PC平臺的態(tài)度發(fā)生了顯著變化,紛紛將重心轉(zhuǎn)向這一領(lǐng)域?!豆治铽C人》系列首席制作人辻本良三在近日接受采訪時明確表示,PC現(xiàn)已成為日本游戲增長的關(guān)鍵平臺。他指出,隨著PC游戲玩家數(shù)量的激增,包括《怪物獵人》在內(nèi)的眾多游戲都看到了吸引新玩家的巨大潛力。

日本游戲巨頭轉(zhuǎn)向,PC平臺成新寵宣傳圖1

這一轉(zhuǎn)變并非空穴來風(fēng),數(shù)據(jù)提供了有力支撐。例如,《怪物獵人:荒野》在Steam上的開放測試同時在線人數(shù)峰值突破46.3萬,表現(xiàn)搶眼。而早先的《怪物獵人:世界》PC版首發(fā)時,在線人數(shù)也高達33.4萬,超過了多款知名大作。

為了進一步迎合PC玩家,Capcom等公司正在采取積極措施。在《怪物獵人:荒野》第二次公測前,Capcom降低了游戲的系統(tǒng)需求,并推出了Benchmark基準(zhǔn)測試工具,旨在提升玩家的游戲體驗。

這一系列動作表明,日本游戲開發(fā)商正全力擁抱PC平臺,將其視為未來發(fā)展的重要方向。隨著更多優(yōu)質(zhì)日本游戲的加入,PC游戲市場有望迎來更加豐富的選擇和更高的熱度。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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