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《雙人成行》制作人:實(shí)時服務(wù),No Thanks!

時間:2025-02-14 15:03:00

近日,在一場新游戲《雙影奇境》的預(yù)覽活動中,《雙人成行》的制作人約瑟夫·法里斯對EA總裁Andrew Wilson先前的言論進(jìn)行了公開回應(yīng)。此前,Wilson曾指出《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》失敗的原因在于其非實(shí)時服務(wù)型游戲的設(shè)計(jì)。

《雙人成行》制作人:實(shí)時服務(wù),No Thanks!宣傳圖1

這一觀點(diǎn)在游戲界引發(fā)了不少爭議。在接受外媒“Eurogamer”采訪時,法里斯明確表示,他創(chuàng)立的Hazelight工作室“不會成為一家以提供線上服務(wù)為主的游戲工作室”。

并強(qiáng)調(diào)實(shí)時服務(wù)“永遠(yuǎn)不會是我們的選擇”。他對于實(shí)時服務(wù)型游戲表達(dá)了強(qiáng)烈的反感,直言“我們不會擁有它們,我不相信它們”。

《雙人成行》制作人:實(shí)時服務(wù),No Thanks!宣傳圖2

法里斯認(rèn)為,實(shí)時服務(wù)并非正確的道路,并希望更多的開發(fā)者能夠?qū)W⒂谧约旱募で楹托叛觥K訦azelight為例,強(qiáng)調(diào)當(dāng)開發(fā)者堅(jiān)持自己的愿景時,仍能吸引大量玩家。

他提到:“出版商可能對資金問題有所擔(dān)憂,但創(chuàng)作游戲也是創(chuàng)作藝術(shù)品,必須尊重創(chuàng)造力?!蓖瑫r,他也承認(rèn)需要在創(chuàng)造力和財(cái)務(wù)之間找到平衡。

《雙人成行》制作人:實(shí)時服務(wù),No Thanks!宣傳圖3

此次法里斯的言論無疑為游戲行業(yè)的服務(wù)模式帶來了新的思考,也反映了不同游戲開發(fā)者對于游戲發(fā)展方向的多元看法。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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